Xbox 3602K Czech, 2011
Xbox 360 Jugable

Top Spin 4

Juego: Top Spin 4 (Xbox 360, 2011)

360

Port no oficial para Windows de la versión de Xbox 360, por recompilación estática con ReXGlue: el código PowerPC de los tres módulos del juego (default.xex, Loader_DLL.xex y Swing_DLL.xex), con los parches de la Title Update 1 aplicados, se traduce a x86-64, y un renderizador propio en Vulkan dibuja las llamadas de Direct3D 9 del juego, con los shaders convertidos por XenosRecomp. Se han jugado la exhibición individual y de dobles, la carrera desde el creador de jugadores, la Top Spin Academy, King of the Court, el multijugador local y las partidas guardadas; el juego en línea no funciona. Va a los 60 fps originales y puede pasar a 60 fps las escenas que en la consola van a 30, con presets gráficos, escala de resolución de 1x a 3x, MSAA hasta 8x, filtrado anisotrópico de 16x, nitidez CAS, logros con su aviso, una página de ajustes dentro del juego (PC SETTINGS o F4) con todos los botones y teclas reasignables, y teclado y ratón como mando propio. Un launcher comprueba tu disco y la actualización, copia los archivos del juego, compila los shaders y deja poner tu gamertag. Se ha probado en Windows 11 con una Radeon RX 7900 XT y en la Steam Deck por Proton, con algunas caídas de fotogramas; a veces parpadean algunas sombras de los jugadores. La 1.0.1 (7 de noviembre) es la última de 2 versiones. El README dice que la mayor parte del código y de la documentación se escribió con Claude Code, con el autor dirigiendo el trabajo y probando cada cambio.

NecesitasTu propia imagen .iso de Top Spin 4 para Xbox 360 (solo vale el disco con media ID 60819732) y su Title Update 1, volcadas de tu consola; el launcher comprueba las dos. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una GPU con Vulkan (las Intel sin la función shaderInt64, como las integradas de 11.ª generación, no sirven) y unos 6 GB libres.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
shaneomac1337
Estudio original
2K Czech
Año
2011
Estrellas
39
Última actividad
2026-11-07 · hace 4 días
Última versión
v1.0.1 · 2026-11-07
Lenguaje
C++
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powerpcsports60fps+vulkanmultijugadorcon ayuda de IA
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/recomp/top-spin-4.svg)](https://recompendium.com/en/recomp/top-spin-4/)