Top Spin
Juego: Top Spin (Xbox, 2003)
Max Spin es una recompilación nativa para Windows y Linux de Top Spin (Xbox original, 2003), con SDL3 y Vulkan, gráficos modernos y controles adaptados a los mandos actuales. Ofrece 4K y 16:9, un límite de 60 cuadros por segundo por defecto, antialiasing, filtrado de sprites (Original, Super-xBR 2× y 4×), iconos de botones de Xbox, PlayStation y Switch según el mando, teclado, opciones gráficas dentro del juego y carpetas separadas para partidas y ajustes. Admite paquetes de deportistas locales que sustituyen jugadores del reparto sin recompilar. Los lanzamientos son vistas previas con compatibilidad incompleta, y Windows sigue siendo experimental. El paquete precompilado lleva los ejecutables del juego ya traducidos desde su ejecutable; la versión con solo el código fuente no los incluye. La 0.1.3 (26 de octubre) es la última versión. El proyecto declara un uso extenso de IA en la implementación, la depuración y las pruebas.
NecesitasTus propios archivos extraídos del disco de Top Spin para la Xbox original, con la carpeta Media y los nueve ejecutables del juego, en la carpeta assets; después hay que preparar los recursos locales con Python 3 (no extrae ISO). Linux de 64 bits con glibc 2.38 o superior, SDL3, Vulkan y shaderc, o Windows de 64 bits.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- djultra64
- Estudio original
- PAM Development
- Año
- 2003
- Estrellas
- 4
- Última actividad
- 2026-10-31 · hace 11 días
- Última versión
- v0.1.4 · 2026-10-31
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/top-spin/)