Nintendo SwitchMonolith Soft, 2025
Switch Jugable

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Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

Juego: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (Switch, 2025)

NSW

XCX Recomp: recompilación estática de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, la versión de 2025 para Nintendo Switch, a una aplicación nativa de Windows x86-64 con un renderizador Vulkan. Parte de TotK Recomp, la recompilación de Tears of the Kingdom de Valiantsin Dzerakh que también está en el catálogo. Su instalador, XCX-Setup, construye el juego en tu equipo a partir de tus archivos, y el resultado contiene el juego, por lo que es solo para uso propio. El README lo describe como un desarrollo temprano: empezar una partida nueva, las escenas y la jugabilidad funcionan en Windows con sonido, textos y menús, a 60 cuadros por segundo por defecto (de 30 a 360 en los ajustes; por encima de 60, de forma experimental). Admite la actualización 2.0.0 y el contenido descargable, y trae un menú de ajustes dentro del juego (F1), un indicador de rendimiento (F10), teclado, ratón y mando. La primera versión salió el 31 de octubre, y la 0.1.4, del 1 de noviembre, sumó una versión para Linux en AppImage. La 0.1.13 arregló el cierre al arrancar en Linux, que quien lo había reportado confirmó en una Steam Deck, y ajustó la interfaz a las pantallas ultrapanorámicas, con la pantalla de cargar partida y los modelos de algunos menús todavía estirados. La última es la 0.1.14 (2 de noviembre), que hace funcionar los vídeos en Linux. Los mods hechos para emuladores siguen como plan. Según el README, la mayor parte del código y de la documentación la escriben agentes de IA (Claude Code) bajo la dirección de su autor, que juega cada versión y decide qué se incorpora.

NecesitasTu propia copia de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition para Nintendo Switch, volcada de tu consola: el juego base y la actualización 2.0.0 en archivos NSP (el contenido descargable es opcional), y las claves de tu consola (prod.keys). Windows 10 o posterior, una CPU x86-64 con AVX2, una GPU con Vulkan 1.3 y VK_EXT_external_memory_host, y unos 36 GiB libres durante la instalación (20 GiB después). También hay versión para Linux.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo Switch
Arquitectura
ARM64
Autor
jmars125
Estudio original
Monolith Soft
Año
2025
Estrellas
290
Última actividad
2026-11-11 · hoy
Última versión
v0.1.18 · 2026-11-11
Licencia
MIT
Lenguaje
C
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arm6460fps+modo panorámicovulkanrpgcon ayuda de IA
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

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