Xenogears
1 recomp, 2 ports y 1 decompilación
Xenogears
ladysilverberg/xenogears-decomp
Decompilación exacta en curso de Xenogears para PS1. Se basa en la versión estadounidense (SLUS 006.64) y quiere abarcar otras ediciones más adelante. Toma como plantilla la estructura del proyecto de decompilación de Silent Hill.
Xenogears (Weltall)
Roman215/Weltall
Port nativo de Xenogears reconstruido en Unreal Engine 5 (se llama Weltall), que busca sentirse como una versión moderna para PC sin cambiar la jugabilidad; según el README, el comportamiento del juego se ha contrastado con el código original. Lee tus imágenes de disco al ejecutarse y el repositorio no incluye datos del juego. Los dos discos se pueden jugar, con exploración, combates de personajes y de Gears, mapamundi, menús, la arena Battling y vídeos; el autor lleva unas 25 horas de partida sin cuelgues y las pruebas automáticas recorrieron todos los mapas y combates de la historia. Añade resolución alta y pantalla ancha hasta 32:9, movimiento fluido a cualquier tasa de refresco, cámara libre, orden de profundidad por píxel, Gears en 3D en el campo y el mapamundi, velocidades de combate 2x y 4x, opciones de equilibrio, y teclado, ratón y mandos. También funcionan traducciones de aficionados que solo cambian textos, imágenes y vídeos, como la española de Romhack Hispano y la francesa de Atelier Traduction. Hay versiones para Windows, Linux y Android; la 0.8.5 es del 26 de octubre.
NecesitasTu propia copia de la edición estadounidense o de un undub en inglés compatible, como imágenes de disco en la carpeta Games. BIN/CUE y CHD conservan el audio de los vídeos; ISO/IMG también sirven, pero con los vídeos sin sonido. Los discos japoneses no se pueden jugar. Puedes empezar con el disco 2 solo, o añadirlo durante la partida cuando lo pide.
Xenogears (OpokXeno)
OpokXeno/xenogears-recomp
XenogearsRecomp: recompilación estática de la versión estadounidense, hecha con PSXRecomp. El ejecutable del juego y los overlays que carga desde el disco (campo, combate, mapa del mundo) se traducen a C y se compilan de antemano en un solo programa, junto con la BIOS libre OpenBIOS, que viene incluida; la BIOS original es opcional. Tiene un renderizador propio para Xenogears con Vulkan, el recomendado desde la 0.11.0 (18 de octubre), u OpenGL. Añade modo panorámico con parte de la interfaz recolocada, de 60 a 240 fps, supersampling, antialiasing (SSAA, MSAA, TAA, SMAA y FXAA), filtrado anisótropo, un búfer de profundidad real sin parpadeos entre polígonos, precisión subpíxel que elimina el temblor de los gráficos, texturas con corrección de perspectiva y sustitución de texturas compatible con los paquetes de RetroArch. Admite mods en paquetes .psxmod, incluidos los de Perfect Works convertidos con un script, y ganchos en C/C++. Acelera los menús, las transiciones entre mapas y la tarjeta de memoria, y trae cámara libre y avance rápido. Funciona con los dos discos. Está en alfa: arranca y se puede jugar, pero nadie lo ha terminado de principio a fin y el proyecto da por no verificado todo lo que va más allá del comienzo. Hay versiones para Windows y Linux. El proyecto declara que se desarrolla con ayuda de IA: agentes de programación participan en la ingeniería inversa, el código, la depuración y la documentación.
NecesitasTus propias imágenes de los dos discos de la versión estadounidense de Xenogears para PS1, en .cue con su .bin o en .chd. Para compilarlo hacen falta además el ejecutable SLUS_006.64 del disco 1 y una BIOS SCPH1001.BIN volcada de tu consola. Las versiones publicadas son para Windows y Linux de 64 bits.
Xenogears (Blizz127)
Blizz127/xenogears-decomp-port
Código fuente de una capa de port nativo para PC de Xenogears (PlayStation, EE. UU., SLUS-00664), construida sobre una decompilación equivalente del juego, a su vez derivada de ladysilverberg/xenogears-decomp (cuyos archivos no tienen licencia publicada y se listan aparte). No es un emulador y no hace falta BIOS. La única versión es una compilación de prueba temprana para Linux x86_64, la r5 (30 de septiembre); necesita seis archivos extraídos del disco con el extractor de la decompilación original, y contiene unos 6,6 KB de tablas de datos transcritas del juego, que la v0.6.0 cargará del disco. Según el README, arrancan el juego, la pantalla de título, Nueva partida, la introducción y Lahan, y está en curso la ruta del Black Moon Forest. 6 de sus 7 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia del disco 1 de Xenogears (EE. UU.) como imagen BIN/CUE en bruto (la de Redump, de 718.738.272 bytes); el .iso no sirve. Linux x86_64.
Se instala con
Quiver Launcher · Ports Launcher
Preguntas
¿Se puede jugar Xenogears en PC de forma nativa?
Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 1 recomp y 2 ports, y 2 de ellos ya son jugables.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Xenogears (PS1). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Xenogears (Weltall), con 96 estrellas en GitHub.