BBLIT Remaster
Juego: Bugs Bunny: Lost in Time (Windows, 1999)
Mod que dibuja Bugs Bunny: Lost in Time (PC, 1999) con un renderizador moderno y deja intactos la lógica, los niveles, la física y las partidas guardadas. Es un único ddraw.dll más un remaster.ini, que se copian a la carpeta BIN junto a bugs.exe; no modifica archivos del juego y borrar ddraw.dll devuelve el juego original. Mantiene la lógica a 30 ticks por segundo y dibuja cuadros intermedios interpolando el movimiento de personajes, cámara y animaciones, así que funciona a 60, 90, 120 o 144 Hz a la velocidad correcta. Añade pantalla ancha, el doble de distancia de dibujo, bruma en el suelo y mandos modernos. La 1.0-beta2 (19 de octubre) se probó en Linux con Steam y Proton (Legion Go 2 y Bazzite): los niveles de la primera era se probaron a fondo y el resto por encima; en Windows debería funcionar, pero no se ha probado en equipos reales. 28 de sus 31 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia instalada de Bugs Bunny: Lost in Time para PC (del disco europeo o norteamericano). El mod solo funciona en el modo OpenGL del juego: hay que ejecutar BIN\bugs.exe directamente con /opengl /win /b0 /x800 /y600. En Linux se probó con Proton Experimental.
- Tipo
- Mod
- Juego
- Bugs Bunny: Lost in Time (PC, 1999)
- Plataforma
- Microsoft Windows
- Autor
- InLineR495
- Estrellas
- 27
- Última actividad
- 2026-10-19 · hace 23 días
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C
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Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
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