Microsoft Windows
Mod Usable

MadnessPatch

Juego: Alice: Madness Returns (Windows, 2011)

WIN

Parche no oficial para la versión de PC de Alice: Madness Returns: una DLL (dinput8.dll) que se copia junto al ejecutable del juego, con todas las opciones en MadnessPatch.ini. Hace que Alice, los enemigos, la cámara y los objetos de PhysX se comporten a cualquier tasa de fotogramas igual que a 30 fps, corrige cierres y pantallas de carga infinitas al cambiar de mapa, y quita las bandas negras laterales en ultrapanorámico y las horizontales en 16:10, ajustando el campo de visión. Añade una lista de logros dentro del juego con los de las versiones de Xbox 360 y PS3, mandos de PlayStation y Switch por SDL3 con sus iconos de botones, MSAA de 2x a 16x, supermuestreo, niebla corregida con el antialiasing activado, vídeos escalados con FSR 1, texturas siempre a máxima resolución, modo ventana y ventana sin bordes, límite de fotogramas, guardado más seguro con copia de respaldo, el audio pasado a XAudio 2.9 para que no se pierda al cambiar de dispositivo, el contenido de la Complete Edition desbloqueado, la consola de desarrollador y carga de mods desde archivos sueltos, además de arreglos en los scripts y los mapas del juego, como el bloqueo del ascensor del Sombrerero en el capítulo 1. La 4.0.1 salió el 21 de octubre.

NecesitasTu propia copia de Alice: Madness Returns para PC, de Steam o de la EA App. Además, Windows; si el juego no arranca con el parche, hay que actualizar el redistribuible de Visual C++ (x86).

Tipo
Mod
Juego
Alice: Madness Returns (PC, 2011)
Plataforma
Microsoft Windows
Autor
Wemino
Estrellas
470
Última actividad
2026-10-31 · hace 11 días
Última versión
4.0.3 · 2026-10-31
Licencia
GPL-2.0
Lenguaje
C++
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modo panorámico60fps+mods
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
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