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Bloodborne (Lantern Engine)

Juego: Bloodborne → (PS4, 2015)

Lantern Engine (anteriormente BloodBorneButPc): launcher y motor para jugar Bloodborne en Windows, derivado de bbport a través del fork de DarkIzuku y reescrito en buena parte por su autor. Funciona como bbport: el código x86-64 original corre directamente en la CPU, un entorno de ejecución hecho para este juego sustituye las bibliotecas del sistema de la PS4 y los gráficos se traducen a Vulkan con el núcleo de vídeo de shadPS4. Añade 30, 60, 90, 120 o 144 fps o sin límite, escalado con DLSS y con FSR 3.1, 4 y 4.1.1, generación de fotogramas con FSR 3.1, HDR, resoluciones de salida hasta 32:9, teclado y ratón con los iconos de las teclas, iconos de mando de Xbox, trucos, trofeos, mods, cooperativo en línea en los servidores de The Hunter's Dream y muchos arreglos de rendimiento y de memoria, también para tarjetas de 4 a 8 GB. El launcher se actualiza solo y el menú del juego está en varios idiomas. La última versión estable es la 0.9.36 (21 de octubre).

NecesitasTu propio volcado descifrado de Bloodborne con la actualización 1.09 (la carpeta con eboot.bin): CUSA03173 o, desde la 0.9.34, la versión estadounidense CUSA00900. Además, Windows de 64 bits y una tarjeta gráfica con Vulkan. No se incluye ningún archivo del juego.

Cómo llega a PC
Capa nativa
Consola
PlayStation 4
Estudio original
FromSoftware
Año
2015
Autor
Awakenchan
Estrellas
1.3k
Última actividad
2026-10-31 · hoy
Última versión
v0.9.38 · 2026-10-28
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C++
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x86vulkan60fps+modo panorámicoen líneamods

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