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Bloodborne (Mrsuss60)

Juego: Bloodborne → (PS4, 2015)

Adaptación para Windows del port nativo de Linux bbport. Reemplaza el núcleo, el mapeo de memoria y los hilos POSIX por un entorno Win32 nativo: el código x86-64 del ejecutable de PS4 corre directamente en el procesador, sin emulación ni JIT, y el núcleo de vídeo Vulkan de shadPS4, con un canal de dibujo multihilo y escalado FSR 3.1 y FSR 4, se encarga de la GPU. El README dice que es jugable en Windows: arranca, carga partidas y funciona con audio y mando. Añade un lanzador gráfico, ratón con giro de 360 grados, 30, 60, 90 o cuadros sin tope mediante parches de la comunidad y cachés de pipelines de Vulkan. La v0.7.2 (28 de octubre) es la última versión.

NecesitasTu propio volcado descifrado de Bloodborne para PS4 (CUSA03173, versión 1.09), con eboot.bin. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 (GeForce GTX serie 10 o posterior, Radeon RX serie 400 o posterior, o Intel Arc serie A) y un procesador x86-64 con AVX 1.0 y SSE4.2.

Cómo llega a PC
Capa nativa
Consola
PlayStation 4
Estudio original
FromSoftware
Año
2015
Autor
Mrsuss60
Estrellas
575
Última actividad
2026-10-29 · hace 1 día
Última versión
v0.7.2 · 2026-10-28
Licencia
GPL-2.0
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗
x8660fps+

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