Doom 64 (Doom 64 EX+)
Juego: Doom 64 (N64, 1997)
Doom 64 EX+: continuación comunitaria del Doom 64 EX original de Samuel «Kaiser» Villarreal, que busca recrear fielmente la experiencia de Nintendo 64 con funciones modernas. Usa el IWAD de la remasterización oficial de Nightdive de 2020 (los IWAD de las versiones antiguas, hechos con el volcado de la ROM, ya no sirven) y admite sus «Lost Levels», los PWAD, los archivos KPF y los mods de la remasterización. Cambia FluidSynth por FMOD Studio para el audio, adopta SDL3, avisa al descubrir secretos, admite mapas más allá de MAP40 y tiene shaders para el filtrado de tres puntos de la N64. El 5 de noviembre de 2025 su autor lo dio por «terminado y completo», invitó a hacer forks y archivó el repositorio. La última versión, la 5.2.0.0 (20 de octubre de 2025), trae paquetes para Windows de 64 bits y un .dmg para macOS. Código bajo la Doom Source License.
NecesitasEl IWAD de tu propia copia de la remasterización oficial de DOOM 64 (Nightdive, 2020), de Steam o de GOG; el juego los busca solo en las carpetas de GOG (Windows) y Steam (Windows y Linux). Windows, macOS o Linux; el audio usa FMOD.
- Cómo llega a PC
- Port del código fuente liberado
- Consola
- Nintendo 64
- Estudio original
- Midway Games
- Año
- 1997
- Autor
- Gibbon
- Estrellas
- 230
- Última actividad
- 2025-11-05 · hace 1 año
- Última versión
- 5.2.0.0 · 2025-10-20
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/doom-64-ex-plus/)