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Port (decomp) Totalmente jugable

GoldenEye 007 (jkdansereau)

Juego: GoldenEye 007 → (N64, 1997)

Port nativo de GoldenEye 007 para Windows, Linux y Steam Deck construido sobre la decompilación de N64 (n64decomp/007), de la que parte su repositorio: el código C reconstruido del juego se compila para tu PC, y un RSP por software adaptado del port de Perfect Dark traduce sus gráficos a OpenGL. En el primer arranque saca de tu ROM texturas, sonido, modelos, niveles y textos. Según su autor es totalmente jugable, con algunos fallos conocidos: las 20 misiones y los créditos funcionan sin cierres, y la campaña entera se jugó de principio a fin con la 0.4.0. Tiene panorámico nativo con el HUD en los bordes, 60 fps estables incluso en una Intel HD 3000, pantalla dividida para 2 a 4 jugadores en todos los mapas multijugador, apuntado con ratón al estilo de N64 o de FPS, mandos modernos con vibración, controles reasignables, los estilos de control de N64 y de la versión de Xbox, campo de visión y distancia de dibujado ajustables, MSAA hasta 16x, un modo «Original N64» y un menú de opciones dentro del juego, y carga partidas de emuladores como Project64. La 0.5.0 (7 de octubre) añadió la pantalla dividida y acercó a la N64 la niebla, el agua y el zoom. Su autor declara que lo desarrolló con agentes de IA (Claude Code y un modelo local de pesos abiertos) dirigidos por una sola persona, y que el proyecto es también un estudio de ese proceso. Como la decompilación de la que parte, el repositorio incluye en forma de código C los datos de los niveles del juego (geometría, colisiones y guiones de misión) y todos sus textos, unos 25 MB.

NecesitasTu propia ROM estadounidense (NTSC-U) de GoldenEye 007 para N64 en formato .z64 (SHA-1 abe01e4aeb033b6c0836819f549c791b26cfde83), copiada como data/ge007.ntsc-final.z64; las europeas y japonesas aún no funcionan. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits o Linux x86-64 con glibc 2.31 o posterior (Steam Deck incluida), y una tarjeta gráfica con OpenGL 3.0. Para macOS todavía no hay versión.

Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
Nintendo 64
Estudio original
Rare
Año
1997
Autor
jkdansereau
Estrellas
298
Última actividad
2026-10-21 · hace 10 días
Última versión
v0.5.0 · 2026-10-07
Licencia
MIT
Lenguaje
C
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