Mario Kart World (switch2mac)
Juego: Mario Kart World → (Switch 2, 2025)
switch2mac: fork de nxnative que construye en tu Mac versiones nativas de juegos de Switch 2 a partir de tu copia, como aplicaciones normales de macOS. No es un emulador: el código ARM64 del juego corre directamente en el Mac, con sus llamadas al sistema reescritas hacia un entorno de ejecución nativo y los shaders traducidos a Metal de antemano. Su juego es Mario Kart World 1.0.0, que según el README se juega de principio a fin: menús, Gran Premio, modo libre, tráfico y vídeos, a unos 58 fps en carrera en un M1 Max, a 2560x1440. También construye Donkey Kong Bananza con el constructor de nxnative y Pokémon Pokopia con el de Pokopia Native, todavía sin probar dentro de switch2mac. Trae un indicador de rendimiento y un panel de ajustes, admite mandos y teclado, y no necesita claves ni descifra nada. Se creó el 3 de noviembre, y sus 6 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Mario Kart World 1.0.0 para Nintendo Switch 2, volcada; para los otros juegos, la versión que indica la página de cada uno. Un Mac con Apple silicon y macOS 26 o posterior, Xcode con las herramientas de Metal, .NET 10 SDK y Python 3.12.
- Cómo llega a PC
- Capa nativa
- Consola
- Nintendo Switch 2
- Estudio original
- Nintendo EPD
- Año
- 2025
- Autor
- azmasm
- Estrellas
- 157
- Última actividad
- 2026-11-11 · hoy
- Última versión
- v0.4.5 · 2026-11-11
- Lenguaje
- Swift
Sin enlacePor prudencia, no lo enlazamos hasta comprobar que su repositorio no trae código ni datos del juego ni de la consola. Está en GitHub como azmasm/switch2mac.
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/mario-kart-world-switch2mac/)