Octopath Traveler II
Juego: Octopath Traveler II (Switch, 2023)
Port nativo de la versión de Switch de Octopath Traveler II (1.1.1) a Mac e iPhone, construido sobre nxnative: el programa del juego, que usa Unreal Engine 4, se ejecuta directamente en el chip de Apple tras reescribir las pocas instrucciones que no pueden correr tal cual, y un anfitrión sustituye los servicios del sistema de la Switch. Es una bifurcación de nxnative que añade un backend gráfico NVN de Metal clásico (Metal 3), derivado de d2r-mobile, para que funcione en macOS 15 e iOS 18 sin esperar a Metal 4, un perfil del juego con su reemplazo del asignador de memoria de Unreal Engine y la extracción estática de sus 13 942 shaders únicos directamente de tus archivos al construir. No es un emulador. Según el README, en el Mac se puede empezar una partida, pasar por el prólogo de Agnea y su aldea, hacer el primer combate, guardar y recargar, con sonido y a los 30 fps nativos del juego; aguantó 2 horas en la pantalla de título y 31 minutos en la taberna sin cerrarse, aunque la memoria crece despacio y las sesiones largas no están comprobadas. En un iPhone solo llegó a la escena del pueblo. La versión 1.0.0, del 27 de octubre, es solo código fuente. 1 de sus últimos 100 commits lleva a Claude como coautor. El repositorio conserva los perfiles de los demás juegos de nxnative, con sus tablas de shaders.
NecesitasTu propia copia de la versión de Switch de Octopath Traveler II 1.1.1 (XCI o NSP) y tus claves (prod.keys). Un Mac con chip Apple y macOS 15 o posterior (no hay versión para Intel) con Xcode 16 o posterior, .NET SDK y las herramientas de Homebrew que lista el README; la primera compilación tardó unos 13 minutos y produjo una caché de shaders de 3,5 GiB. Para iPhone, un A17 Pro o posterior con iOS 18 y una firma con la capacidad de límite de memoria aumentado.
- Cómo llega a PC
- Capa nativa
- Consola
- Nintendo Switch
- Estudio original
- Acquire
- Año
- 2023
- Autor
- leeashine
- Estrellas
- 6
- Última actividad
- 2026-10-28 · hace 14 días
- Última versión
- v1.0.0 · 2026-10-27
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- Objective-C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/octopath-traveler-ii/)