PROTOTYPE and PROTOTYPE 2
Juegos: PROTOTYPE (PS4, 2009) · PROTOTYPE 2 (PS4, 2012)
Port nativo no oficial para Windows de PROTOTYPE y PROTOTYPE 2, tal como vienen en el PROTOTYPE BIOHAZARD BUNDLE de PS4 (CUSA06545): el código x86-64 del juego corre directamente en el procesador, un entorno de ejecución pequeño sustituye las bibliotecas del sistema de la PS4 y el núcleo de vídeo de shadPS4 traduce la GPU a Vulkan. Se apoya en el port de The Order: 1886 de mateussmeneses. PROTOTYPE está jugable en las primeras misiones (guardado, escenas, vídeos, combate, consumir, HUD y mapa) y PROTOTYPE 2 es experimental: arranca y se juega a 30 o 60 fps, de 720p a 4K, aunque aún sin iconos de teclado ni FSR. Añade FSR 3.1 y FSR 4, filtrado anisotrópico, 60 fps opcionales, teclado y ratón, funciones del DualSense, un menú propio dentro de las opciones del juego, un entrenador y la sustitución de shaders del juego por otros propios. Solo se ha probado en AMD (RX 9070 XT). La 1.0.5 (27 de octubre) es la última de 11 versiones. Los 100 commits más recientes llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propio volcado descifrado de CUSA06545 (PROTOTYPE BIOHAZARD BUNDLE de PS4), versión 01.00; el port no modifica nada de tu carpeta y comprueba los ejecutables contra los originales. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 y un controlador actual.
- Cómo llega a PC
- Capa nativa
- Consola
- PlayStation 4
- Estudio original
- Radical Entertainment
- Año
- 2009
- Autor
- petrishevgeorgii-debug
- Estrellas
- 38
- Última actividad
- 2026-10-27 · hace 15 días
- Última versión
- v1.0.5 · 2026-10-27
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/prototype-and-prototype-2/)