⑂ Fork de FelipePrado0/SpartanPort ↗
Ratchet & Clank (2016)
Juego: Ratchet & Clank (2016) (PS4)
RatchetPort: port nativo no oficial para Windows de la versión de PS4 del juego de 2016 (no la saga de PS2 ni Rift Apart), derivado de SpartanPort de Felipe Prado, que usa el trabajo de renderizador y de recompilador de shaders de shadPS4. Está en preversión: su autor observó 30 fps estables en una RTX 5070 portátil con la versión 1.1 en sesiones de 621 y 294 segundos que terminaron bien, pero la compatibilidad general y la estabilidad en sesiones largas no están verificadas, y una Intel UHD 730 reprodujo un error de dispositivo perdido de Vulkan. La 2.0 (28 de octubre) corrige el mundo negro a 1440p y 4K, gestiona mejor la memoria, permite asignaciones primaria y secundaria de teclado y reconoce el idioma del texto y la voz por separado. Es la última de 8 versiones. Lleva 71 commits propios sobre el original.
NecesitasTu propio volcado, hecho con tu PS4 a partir de tu disco original, de Ratchet & Clank (2016) estadounidense CUSA01047 v1.00, con eboot.bin, sce_sys/param.sfo, sce_sys/playgo-chunk.dat, sce_module/libc.prx y sce_module/libSceFios2.prx; no se admiten otros títulos ni versiones. Además, Windows 10 (1903 o posterior) u 11 de 64 bits, un procesador x86-64 con AVX y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3; no hay un mínimo de rendimiento validado.
- Cómo llega a PC
- Capa nativa
- Consola
- PlayStation 4
- Estudio original
- Insomniac Games
- Año
- 2016
- Autor
- shehab4546
- Estrellas
- 166
- Última actividad
- 2026-10-30 · hace 12 días
- Última versión
- v2.0 · 2026-10-28
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/ratchet-and-clank-2016/)