PlayStation 4Insomniac Games, 2016
Capa nativa Experimental

⑂ Fork de FelipePrado0/SpartanPort ↗

Ratchet & Clank (2016)

Juego: Ratchet & Clank (2016) (PS4)

PS4

RatchetPort: port nativo no oficial para Windows de la versión de PS4 del juego de 2016 (no la saga de PS2 ni Rift Apart), derivado de SpartanPort de Felipe Prado, que usa el trabajo de renderizador y de recompilador de shaders de shadPS4. Está en preversión: su autor observó 30 fps estables en una RTX 5070 portátil con la versión 1.1 en sesiones de 621 y 294 segundos que terminaron bien, pero la compatibilidad general y la estabilidad en sesiones largas no están verificadas, y una Intel UHD 730 reprodujo un error de dispositivo perdido de Vulkan. La 2.0 (28 de octubre) corrige el mundo negro a 1440p y 4K, gestiona mejor la memoria, permite asignaciones primaria y secundaria de teclado y reconoce el idioma del texto y la voz por separado. Es la última de 8 versiones. Lleva 71 commits propios sobre el original.

NecesitasTu propio volcado, hecho con tu PS4 a partir de tu disco original, de Ratchet & Clank (2016) estadounidense CUSA01047 v1.00, con eboot.bin, sce_sys/param.sfo, sce_sys/playgo-chunk.dat, sce_module/libc.prx y sce_module/libSceFios2.prx; no se admiten otros títulos ni versiones. Además, Windows 10 (1903 o posterior) u 11 de 64 bits, un procesador x86-64 con AVX y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3; no hay un mínimo de rendimiento validado.

Cómo llega a PC
Capa nativa
Consola
PlayStation 4
Estudio original
Insomniac Games
Año
2016
Autor
shehab4546
Estrellas
166
Última actividad
2026-10-30 · hace 12 días
Última versión
v2.0 · 2026-10-28
Licencia
GPL-2.0
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗
x86vulkanplatformer
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/port/ratchet-and-clank-2016.svg)](https://recompendium.com/en/port/ratchet-and-clank-2016/)