Sheep, Dog 'n' Wolf (Rewooled)
Juego: Sheep, Dog 'n' Wolf (Windows, 2001)
Rewooled: implementación abierta y multiplataforma de la versión de PC de Sheep, Dog 'n' Wolf, hecha a partir de una decompilación. Sustituye las API solo de Windows por SDL3, ofrece renderizadores Vulkan, DX12 y Metal, mandos modernos y texturas reescaladas (PNG de cualquier tamaño). Hay compilaciones para Windows (x64), macOS (arm64) y Linux (x86-64), con un launcher en el que eliges la carpeta del juego original. Los archivos de PSX también se admiten, pero no están bien probados y tienen fallos. La 1.1.3 (19 de octubre) añadió paquetes de idioma, que se exportan desde tu copia del juego o se dejan en la carpeta Languages, con menús para cambiar el idioma del texto y el de las voces. El README dice que la decompilación la hicieron Claude y Codex coordinados por un servidor MCP de buzón, leyendo el código máquina, poniendo nombres y escribiendo el código, y que las pruebas y el conocimiento técnico vinieron de la comunidad Sheep Raider. 4 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor. La licencia del README figura como «por determinar».
NecesitasLos archivos de tu propia copia del juego original (el proyecto no incluye ningún recurso; sus datos se leen en tiempo de ejecución). Además, Windows (x64), macOS (Apple Silicon) o Linux (x86-64); en macOS hay que quitar la cuarentena de Rewooled.app porque las compilaciones no están firmadas.
- Cómo llega a PC
- Port de una decompilación
- Consola
- Microsoft Windows
- Autor
- SDW-Community
- Estrellas
- 36
- Última actividad
- 2026-10-21 · hace 21 días
- Última versión
- v1.1.3 · 2026-10-19
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/sheep-dog-n-wolf-rewooled/)