Nintendo Entertainment System / FamicomTecmo, 1992
Remake de fans Jugable

Solomon's Key 2 (OpenDana)

Juego: Solomon's Key 2 (NES / Famicom, 1992)

NES

Reimplementación nativa y modificable de Solomon's Key 2 (Fire 'n Ice en EE. UU.), el juego de puzles de NES, escrita en C11 con un núcleo determinista sin dependencia de SDL y una capa fina de SDL2 por encima. No ejecuta código de la ROM ni emula la consola: en el primer arranque lee tu ROM europea una sola vez y extrae los datos del juego (niveles, gráficos, texto, música y sonidos) a una carpeta local. Añade un editor de niveles y un catálogo de niveles manejados con el ratón, estados de guardado, mando, un sistema de mods (paquetes de JSON y PNG con esquemas y validador) y una API de línea de órdenes para validar, jugar y dibujar niveles. La 1.0 (12 de octubre) trae Linux (tar.gz y AppImage), Windows (zip) y macOS (dmg), con archivos de auditoría; es la última de 3 versiones. 25 de sus 26 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia ROM de la versión europea de Solomon's Key 2 / Fire 'n Ice (SHA-256 853646c50889dfb7a74c2acf7cf3b76f42d044745433f706dca33f47d826cd1d); cualquier otro archivo se rechaza sin cambiar nada. Linux, Windows o macOS.

Cómo llega a PC
Reimplementación de fans
Consola
Nintendo Entertainment System / Famicom
Estudio original
Tecmo
Año
1992
Autor
dvilelaf
Estrellas
6
Última actividad
2026-10-12 · hace 1 mes
Última versión
v1.0.0 · 2026-10-12
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C
Ver repositorio ↗
6502modscon ayuda de IA
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/port/solomons-key-2-opendana.svg)](https://recompendium.com/en/port/solomons-key-2-opendana/)