Solomon's Key 2 (OpenDana)
Juego: Solomon's Key 2 (NES / Famicom, 1992)
Reimplementación nativa y modificable de Solomon's Key 2 (Fire 'n Ice en EE. UU.), el juego de puzles de NES, escrita en C11 con un núcleo determinista sin dependencia de SDL y una capa fina de SDL2 por encima. No ejecuta código de la ROM ni emula la consola: en el primer arranque lee tu ROM europea una sola vez y extrae los datos del juego (niveles, gráficos, texto, música y sonidos) a una carpeta local. Añade un editor de niveles y un catálogo de niveles manejados con el ratón, estados de guardado, mando, un sistema de mods (paquetes de JSON y PNG con esquemas y validador) y una API de línea de órdenes para validar, jugar y dibujar niveles. La 1.0 (12 de octubre) trae Linux (tar.gz y AppImage), Windows (zip) y macOS (dmg), con archivos de auditoría; es la última de 3 versiones. 25 de sus 26 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia ROM de la versión europea de Solomon's Key 2 / Fire 'n Ice (SHA-256 853646c50889dfb7a74c2acf7cf3b76f42d044745433f706dca33f47d826cd1d); cualquier otro archivo se rechaza sin cambiar nada. Linux, Windows o macOS.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Estudio original
- Tecmo
- Año
- 1992
- Autor
- dvilelaf
- Estrellas
- 6
- Última actividad
- 2026-10-12 · hace 1 mes
- Última versión
- v1.0.0 · 2026-10-12
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/solomons-key-2-opendana/)