Torchlight
Juego: Torchlight (Windows, 2009)
Torchlight Rekindled: un motor que ejecuta Torchlight en un Nintendo Switch con homebrew, Android, iOS y ordenadores de escritorio (Windows y Linux). Su lógica de juego sigue la del port de Xbox 360 que hizo Runic (Xbox Live Arcade, 2011), que sí tenía mando e interfaz pensada para mando; dibuja con OGRE 14 y ParticleUniverse. Lee en tiempo de ejecución los archivos de tu copia: acepta el pak.zip de Xbox 360 como referencia o el Pak.zip de una versión de PC (Steam, GOG, Epic o en caja), con una interfaz de reserva básica para este último, y la carpeta de música, sin la cual el juego funciona en silencio. La 1.0.2 (23 de octubre) añadió una cámara libre opcional, un limitador de fotogramas por segundo y más velocidad en peleas con muchos monstruos. Su autor aclara que las versiones de escritorio solo se han probado en un portátil con mando, no en PC de bolsillo como la Steam Deck.
NecesitasTu propia copia del juego completo: cualquier versión de PC comprada (Steam, GOG, Epic o en caja) o la de Xbox 360, de la que se toma pak.zip (o Pak.zip) y la carpeta de música. Además, Windows de 64 bits o Linux de 64 bits.
- Cómo llega a PC
- Motor hecho para el juego
- Consola
- Microsoft Windows
- Estudio original
- Runic Games
- Año
- 2009
- Autor
- GreenSwampDweller
- Estrellas
- 79
- Última actividad
- 2026-11-02 · hace 9 días
- Última versión
- 1.1.0 · 2026-10-29
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/torchlight/)