Ace Combat 6: Fires of Liberation (rapidsamphire)
Juego: Ace Combat 6: Fires of Liberation → (Xbox 360, 2007)
Recompilación estática de la versión de Xbox 360 con el SDK de ReXGlue, para Windows y Linux, con una copia del SDK con arreglos propios para este juego. Es un proyecto distinto del de sal063, y anterior. El README avisa de que es un trabajo en curso: avanza dentro del juego, pero con fallos y cierres probables. Añade enganches en las llamadas de Direct3D, un contador de fotogramas y una opción para desbloquear los 60 fps. No hay versión publicada: el código del juego se genera y se compila en tu PC a partir de tu copia. El último commit es del 28 de marzo. 1 de sus 22 commits lleva a Copilot como coautor.
NecesitasTu propia imagen ISO de Ace Combat 6 para Xbox 360, extraída: los datos del juego y el default.xex van en la carpeta assets. Para compilarlo, CMake 3.25 o posterior, Ninja y Clang, en Windows o Linux.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- rapidsamphire
- Estudio original
- Namco / Project Aces
- Año
- 2007
- Estrellas
- 15
- Última actividad
- 2026-03-28 · hace 7 meses
- Licencia
- BSD-3-Clause
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/ace-combat-6-rapidsamphire/)