PlayStationMatrix Software, 1997
PS1 Experimental

Alundra

Juego: Alundra (PS1, 1997)

PS1

Port nativo para Windows de 64 bits de Alundra (Matrix Software, 1997), hecho por recompilación estática con psxrecomp: el código MIPS del ejecutable se traduce a C. El repositorio publica ese código ya generado (unos 430 archivos, a partir del ejecutable SLES_012.58, la edición europea en castellano) y un Alundra.exe ya compilado, además de scripts para preparar el disco, el lanzador y los ajustes. Según el README, ofrece resolución interna de hasta 4K, un lienzo panorámico de 16:9 sin estirar, más de 120 cuadros por segundo con una presentación independiente de la lógica, un sombreador propio y un proceso en segundo plano que reescala las texturas con waifu2x en tarjetas NVIDIA RTX. Admite imágenes de las ediciones PAL, estadounidense y japonesa en .PBP, .BIN/.CUE, .ISO, .IMG y .CHD. La 1.0.0 (25 de octubre) es un zip de unos 58 MB.

NecesitasTu propia imagen de Alundra para PlayStation de cualquier región (SLES-01258, SLUS-00553, SCES-00840, SLES-01257, SLES-01259 o SCPS-10050) en .PBP, .BIN/.CUE, .ISO, .IMG o .CHD, que se prepara con PREPARAR_DISCO.bat. Además, Windows de 64 bits; el reescalado de texturas por IA necesita una tarjeta NVIDIA RTX.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation
Arquitectura
MIPS
Autor
aitorcachero
Estudio original
Matrix Software
Año
1997
Estrellas
16
Última actividad
2026-10-26 · hace 16 días
Última versión
v.1.0.0 · 2026-10-25
Licencia
MIT
Lenguaje
C
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mipsrpgmodo panorámico60fps+
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/recomp/alundra.svg)](https://recompendium.com/en/recomp/alundra/)