Army of Two (Genesis5500)
Juego: Army of Two → (Xbox 360, 2008)
Port nativo experimental para Windows de la versión de Xbox 360, por recompilación estática con el SDK de ReXGlue 0.10.0 y Direct3D 12. El repositorio solo trae el código de unión; los cambios que necesita el juego están en un fork aparte del SDK. Su autor avisa de que solo se han probado las primeras zonas, de que nadie lo ha terminado y de que quedan fallos de gráficos y de estabilidad. Va a unos 30 fps fijos con la escala de resolución a 1; a 2 la imagen gana nitidez pero los fotogramas bajan a la mitad. Se juega con mando XInput o con teclado. Solo hay una versión, la 0.1.0 (10 de septiembre). Cinco de sus siete commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Army of Two para Xbox 360, volcada por ti: la carpeta extraída con AO2Game y default.xex, una ISO XDVDFS o un GOD. Además, Windows de 64 bits, un procesador con AVX y una tarjeta gráfica con Direct3D 12. La versión compilada es solo para Windows; en Linux y macOS se puede compilar con Vulkan, sin probar.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- Genesis5500
- Estudio original
- EA Montreal
- Año
- 2008
- Estrellas
- 22
- Última actividad
- 2026-09-10 · hace 1 mes
- Última versión
- v0.1.0 · 2026-09-10
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
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