Army of Two (OpenPortroid)
Juego: Army of Two → (Xbox 360, 2008)
Port no oficial para Windows de la versión de Xbox 360, por recompilación estática con el SDK de ReXGlue y con un renderizador propio en Direct3D 12 en lugar de emular la GPU. El juego entero se puede terminar solo o en cooperativo sin cierres. El cooperativo funciona en línea sin los servidores de EA, en partidas públicas o privadas por red local o con una VPN como Radmin, ZeroTier o Tailscale, y también a pantalla partida en un mismo PC. Añade teclado y ratón con los iconos de las teclas en pantalla, controles reasignables, ajustes gráficos dentro del juego, resolución por encima de los 720p de la consola y vídeos que se pueden saltar. Un launcher instala el juego desde tu imagen de disco.
NecesitasTu propia copia de Army of Two para Xbox 360, versión europea, como imagen de disco o extraída, con la Title Update 2; los DLC son opcionales. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Direct3D 12 y unos 6 GB libres.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- OpenPortroid
- Estudio original
- EA Montreal
- Año
- 2008
- Estrellas
- 136
- Última actividad
- 2026-10-30 · hace 1 día
- Última versión
- v1.4.0 · 2026-10-30
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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