FIFA Street 2
Juego: FIFA Street 2 (Xbox, 2006)
Intento de recompilación estática de la versión de Xbox (título 45410085) para Windows, con el kit xboxrecomp, incluido como submódulo con un parche propio: el código del ejecutable se traduce a C, 15.314 funciones repartidas en 16 archivos. Todavía no se juega: el programa arranca, prepara la capa del núcleo de la Xbox y la memoria y llega al punto de entrada del código recompilado, pero no abre ninguna ventana y hay que cerrarlo a mano. No hay versión publicada: el código del juego se genera a partir de tu default.xbe y se compila en tu PC, y no está en el repositorio. Tiene 3 commits y está parado desde el 16 de septiembre.
NecesitasTu propio disco de FIFA Street 2 para Xbox, extraído con extract-xiso en la carpeta game_files (default.xbe y los archivos de datos). Para compilarlo, Windows 10 u 11, Visual Studio 2022 con el desarrollo de escritorio en C/C++ (MSVC), CMake 3.20 o posterior y Python 3.10 o posterior con capstone.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- jv36
- Estudio original
- EA Canada
- Año
- 2006
- Estrellas
- 8
- Última actividad
- 2026-09-16 · hace 1 mes
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/fifa-street-2/)