JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future
Juego: JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (PS1, 1999)
Port nativo para macOS de la versión estadounidense de PlayStation (SLUS-01060), hecho por recompilación estática con psxrecomp. Encima, el código del juego se va reemplazando por C nativo función por función, y cada reemplazo se compara con el original en miles de estados capturados antes de activarse. El motor de combate uno contra uno ya corre nativo (918 funciones, contrastadas con 97.634 estados sin diferencias). Los 22 personajes, los 4 jefes, los 33 escenarios y los modos versus y entrenamiento tienen código nativo, con 3573 de sus 7188 funciones verificadas; los modos historia y arcade corren sobre el código recompilado. Solo se ha probado en Mac con Apple Silicon. El repositorio incluye archivos extraídos del disco (el ejecutable, gráficos y audio): su autor afirma tener permiso de Capcom para incluirlos, y la imagen del disco la sigues poniendo tú. Declara que se hizo con agentes de IA (Claude Code y Codex), dirigidos y revisados por una persona.
NecesitasTu propia copia estadounidense de JoJo's Bizarre Adventure para PlayStation (SLUS-01060), en .cue y .bin. Se compila en macOS (probado en Apple Silicon) con las herramientas de línea de comandos de Xcode, CMake, Ninja, Python 3, Git y Git LFS.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- MenuuTUX
- Estudio original
- Capcom
- Año
- 1999
- Estrellas
- 5
- Última actividad
- 2026-10-16 · hace 26 días
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
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