Jungle Strike (SNES)
Juego: Jungle Strike → (Mega Drive / Genesis, 1993)
Versión nativa para Windows de Jungle Strike de Super Nintendo, hecha por recompilación estática: el código del procesador S-CPU (65816) y el del controlador de audio (SPC700) de la ROM se tradujeron por adelantado a C, sin intérprete ni emulador de reserva, y el repositorio incluye ese código generado, que sale de la ROM del juego. El resto de la máquina (PPU, DMA, temporizadores, S-DSP) está reimplementada en el propio proyecto, con un lanzador de Windows que guarda y carga estados, permite configurar mandos y audio y hace capturas. Añade un modo de pantalla ancha de 16:9 (512 × 288), marcado como experimental. Según el README, la primera misión está probada en las esquinas y con armas, y la segunda solo en parte; las demás transiciones del juego siguen en pruebas. La última versión es la 1.1.0, del 17 de octubre; la primera, la 1.0.0, es del 1 de septiembre. La versión de Windows publicada es un ejecutable ya compilado a partir de ese código generado.
NecesitasTu propia ROM de Jungle Strike para SNES, de EE. UU./Canadá (NTSC), sin cabecera, en formato .sfc, de 2.097.152 bytes y con SHA-256 8d812ea4fa897274116f7f43bc689e110f1cfbd3f7eb3a1737c2a85d36369159; el lanzador comprueba la identidad completa antes de dejar jugar. Windows 10 u 11.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Arquitectura
- 65816
- Autor
- Junior-Jones
- Estudio original
- Electronic Arts
- Año
- 1993
- Estrellas
- 10
- Última actividad
- 2026-11-09 · hace 2 días
- Última versión
- v1.1.0 · 2026-10-17
- Licencia
- Zlib
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/jungle-strike-snes/)