Knife Edge: Nose Gunner
Juego: Knife Edge: Nose Gunner (N64, 1998)
Port nativo para Windows y Linux de la versión estadounidense, hecho con N64Recomp, N64ModernRuntime y RT64. El README lo da por jugable y estable: arranca por el logo de Kemco, la pantalla de título y el bucle de demostración hasta los menús y la partida, verificado en hardware real hasta la fase 4 (incluida una ruta alternativa), con música y efectos correctos; falta comprobar que se pueda terminar la campaña. Incluye alta resolución, pantalla ancha, altura completa, reubicación del HUD, alta tasa de cuadros (experimental), mando y apuntado con ratón. Las releases (0.0.3, del 3 de agosto, la última de 3) llevan el código recompilado pero ningún dato del juego: un tar.gz para Linux, un zip para Windows y un Flatpak. Lo primero que dice el README es que casi todo el código lo escribieron modelos de lenguaje (Claude), que nadie con experiencia lo ha revisado y que no da garantías. 72 de sus 74 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Knife Edge: Nose Gunner (USA), como .z64, .v64 o .n64; el README remite a un script que normaliza el orden de bytes y comprueba su MD5. Windows o Linux con Vulkan.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo 64
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- haydenmc
- Estudio original
- Kemco
- Año
- 1998
- Estrellas
- 1
- Última actividad
- 2026-08-03 · hace 3 meses
- Última versión
- v0.0.3 · 2026-08-03
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/knife-edge-nose-gunner/)