MediEvil II
Juego: MediEvil II (PS1, 2000)
Recompilación estática de la versión estadounidense para Windows y Linux, hecha con psxrecomp y el launcher recomp-ui. Desde la 0.2.0-alpha (5 de octubre) se publica ya compilada, con el motor y el código de los niveles conocidos traducidos de antemano y OpenBIOS incluida, así que solo hace falta el disco: no hay que compilar nada ni aportar una BIOS. Las mejoras vienen activadas por defecto: vista panorámica que se adapta a la ventana, sin límite de anchura, con el HUD anclado a los bordes, el terreno dibujado al triple de distancia y franjas de cinemática a todo lo ancho con los subtítulos sin deformar; resolución interna aumentada (5x con el ajuste de 1080p); precisión PGXP y filtrado de texturas para reducir el temblor; presentación suave, que interpola la cámara y los modelos hasta la frecuencia del monitor (o a 60, 120, 144, 240 o 360) sin cambiar la velocidad del juego, y una carga residente que prepara los datos de tu disco la primera vez y acorta las esperas (de 8,3 a 1,4 segundos en una carga medida). Tiene además controles opcionales de ratón y teclado, un gestor de mods y marcos decorativos opcionales. Es una alfa probada en el museo del principio y en muestras de otros niveles, no en una partida completa, y en Linux solo se ha probado bajo WSL. La última versión, la 0.2.4-alpha, salió el 20 de octubre. Su README dice que lo desarrolla un aficionado con mucha ayuda de IA, y 10 de sus 80 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propio disco estadounidense de MediEvil II (SCUS-94564), como CUE con sus pistas BIN o en CHD, que sigue haciendo falta mientras juegas. Además, Windows de 64 bits o Linux x86-64 con glibc 2.39 o posterior (por ejemplo, Ubuntu 24.04).
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- Alexbeav
- Estudio original
- SCE Cambridge Studio
- Año
- 2000
- Estrellas
- 19
- Última actividad
- 2026-10-31 · hace 11 días
- Última versión
- v0.2.4-alpha · 2026-10-20
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/medievil-ii/)