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Need for Speed: Most Wanted (rafidwayne)
Juego: Need for Speed: Most Wanted → (GameCube, 2005)
Bifurcación no oficial de SpeedBreaker, la recompilación estática de la versión de Xbox 360 de Need for Speed: Most Wanted (2005), que añade una compilación para Windows (x86-64) sobre la 0.1.7 del original. Aporta el entorno de ejecución adaptado a Windows con MinGW-w64, un arreglo de audio (el hilo de audio espera con un temporizador de alta resolución y se une a MMCSS), SpeedBreakerLauncher.exe, que edita los ajustes y arranca el juego, y flujos de GitHub Actions. La versión publicada, la v0.1.7-win.1 del 21 de octubre, trae SpeedBreaker.exe ya compilado, construido a partir de una traducción del default.xex de su autor, más el lanzador. El README de la bifurcación avisa de que los flujos de compilación son nuevos y no se habían ejecutado en GitHub. Lleva 72 commits propios por delante del original. 10 de sus 82 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia del disco de Need for Speed: Most Wanted para Xbox 360, de EE. UU. (NTSC-U); default.xex de 3.936.256 bytes con SHA-256 aebdf3c14d1e4e4ed2c130d94bc1a0e97bd6d5bf39bdfdef33c3909c9cc4ba4c. El instalador del propio juego pide la imagen del disco la primera vez. Windows de 64 bits.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- rafidwayne
- Estudio original
- EA Black Box
- Año
- 2005
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