PlayStationKID, 1999
PS1 Experimental

Pepsiman

Juego: Pepsiman (PS1, 1999)

PS1

Recompilación estática de Pepsiman (Japón, SLPS-01762) sobre PSXRecomp, con la BIOS SCPH1000 también recompilada, para ejecutarlo en macOS con OpenGL como renderizador por defecto. Según el README, el ejecutable del juego (2.079 funciones) y la BIOS (1.029 funciones) se traducen sin saltos, y el arranque con la BIOS recompilada, la validación del CD del shell y el traspaso al ejecutable del juego funcionan; el estado detallado y las partes de código en overlays pendientes están en PORT_STATUS.md. El README dice que el C generado queda sin versionar, pero el repositorio incluye generated/SLPS_017.62_full.c (unos 33 MB), el código traducido del ejecutable del juego. No tiene versiones publicadas. Sus 2 commits no llevan coautor.

NecesitasTu propia copia del disco de Pepsiman (Japón, SLPS-01762; ocho pistas, con los SHA-256 que da DISC.md) y tu propia BIOS SCPH1000.BIN (SHA-256 cfc1fc38eb442f6f80781452119e931bcae28100c1c97e7e6c5f2725bbb0f8bb). Los pasos del README son para macOS, con CMake, Ninja y Ghidra para regenerar el código.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation
Arquitectura
MIPS
Autor
Cybertwip
Estudio original
KID
Año
1999
Estrellas
0
Última actividad
2026-07-13 · hace 4 meses
Lenguaje
C
Ver repositorio ↗
mipsaction
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/recomp/pepsiman.svg)](https://recompendium.com/en/recomp/pepsiman/)