Soul Blade
Juego: Soul Blade (PS1, 1996)
Recompilación estática de la versión estadounidense para Windows, hecha con psxrecomp, que traduce a C el código MIPS del juego y lo compila en un único ejecutable nativo. Según su autor, arranca y se juega con todos los gráficos, el control y el guardado en tarjeta de memoria, con resolución alta configurable en settings.toml y supersampling 2x con filtrado por vecino más próximo para mantener los píxeles nítidos. Tiene un fallo gráfico menor en el agua, que el autor atribuye al runtime de psxrecomp, y solo se ha probado la versión estadounidense. El repositorio solo trae el README y los submódulos (su fork de psxrecomp y recomp-ui); lo que se juega es la versión ya compilada. La v1.1 (27 de agosto) corrige posibles cierres y añade una opción de juego en red aún sin probar.
NecesitasTu propia imagen de disco estadounidense de Soul Blade, en .cue/.bin, dentro de la carpeta de la versión publicada y con su ruta indicada en game.toml. Además, Windows de 64 bits.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- fabioap-cpu
- Estudio original
- Namco
- Año
- 1996
- Estrellas
- 28
- Última actividad
- 2026-08-27 · hace 2 meses
- Última versión
- v1.1 · 2026-08-27
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Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/soul-blade/)