XboxNamco, 2003
Xbox Jugable

SoulCalibur II (Xbox)

Juego: Soulcalibur II → (GameCube, 2003)

XBX

Port nativo no oficial para macOS, Linux (también Steam Deck y Steam Machine), Windows y Android de la versión de Xbox, por recompilación estática: el programa del juego se traduce a C de antemano y corre sobre un runtime nativo, el de las recompilaciones de Dead or Alive de NoRain211, con el xboxrecomp de sp00nznet como traductor. Su seña es reunir a los tres invitados exclusivos: Spawn, de la versión de Xbox, y Link y Heihachi, que el lanzador convierte en tu equipo a partir de tus discos de GameCube y de PS2 (modelos, movimientos, armas, voces y finales) y que aparecen en todos los modos. Funcionan Arcade, VS, Weapon Master, los modos Extra, el Museo y el juego en línea para dos con rollback, código de partida, sala de espera y chat. Añade un modo de entrenamiento (cajas de colisión, datos de fotogramas, grabar y repetir al muñeco, estados guardados), cámara libre con pausa y modo foto, pantalla ancha, resolución de hasta 8x, filtros de CRT de RetroArch, el pack de texturas HD de la versión de GameCube para Dolphin si lo descargas tú, trucos y un lanzador que se actualiza solo; en Android, controles táctiles. Se ha probado sobre todo en macOS; la versión de Windows compila pero no se ha probado. La v0.3.0-beta.1 (5 de noviembre) es la última de 20 versiones. 46 de sus 76 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia imagen de disco de Soulcalibur II para Xbox, versión estadounidense o europea (esta, por ahora, solo en Mac y sin los invitados), en .iso, o el Default.xbe del disco; el lanzador comprueba su SHA-256. Para Link y Heihachi, opcionales, tu propio disco de GameCube, de PS2 o los dos. Además, macOS 26 o posterior con Apple Silicon, Linux x86-64 con Vulkan y shaderc, Windows 10 u 11 de 64 bits (sin probar) o Android 10 o posterior de 64 bits con Vulkan.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox
Arquitectura
x86
Autor
tmcleroy
Estudio original
Namco
Año
2003
Estrellas
154
Última actividad
2026-11-10 · hace 1 día
Última versión
v0.4.0-beta.1 · 2026-11-10
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C++
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x86fightingmodo panorámicoen líneamultijugadorversión para Androidcon ayuda de IA
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

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[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/recomp/soulcalibur-ii-tmcleroy.svg)](https://recompendium.com/en/recomp/soulcalibur-ii-tmcleroy/)

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