Soulcalibur II
GameCube · Xbox · 2003 · 2 proyectos
Respuesta cortaSí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 recomps, y uno de ellos ya es jugable. Necesitas tu propia copia de Soulcalibur II (GameCube).
Proyectos 2
SoulCalibur II (GameCube)
jackpoison-prog/RingOut
Port nativo de SoulCalibur II (GameCube) por recompilación estática: el ejecutable PowerPC del disco se traduce a C, se compila para x86-64 y funciona sobre un entorno de ejecución derivado de Dolphin.
NecesitasTu propia copia de SoulCalibur II (GameCube, discos GRSEAF/GRSJAF/GRSPAF).
SoulCalibur II (Xbox)
tmcleroy/soulcalibur2-recomp
Port nativo no oficial para macOS, Linux (también Steam Deck y Steam Machine), Windows y Android de la versión de Xbox, por recompilación estática: el programa del juego se traduce a C de antemano y corre sobre un runtime nativo, el de las recompilaciones de Dead or Alive de NoRain211, con el xboxrecomp de sp00nznet como traductor. Su seña es reunir a los tres invitados exclusivos: Spawn, de la versión de Xbox, y Link y Heihachi, que el lanzador convierte en tu equipo a partir de tus discos de GameCube y de PS2 (modelos, movimientos, armas, voces y finales) y que aparecen en todos los modos. Funcionan Arcade, VS, Weapon Master, los modos Extra, el Museo y el juego en línea para dos con rollback, código de partida, sala de espera y chat. Añade un modo de entrenamiento (cajas de colisión, datos de fotogramas, grabar y repetir al muñeco, estados guardados), cámara libre con pausa y modo foto, pantalla ancha, resolución de hasta 8x, filtros de CRT de RetroArch, el pack de texturas HD de la versión de GameCube para Dolphin si lo descargas tú, trucos y un lanzador que se actualiza solo; en Android, controles táctiles. Se ha probado sobre todo en macOS; la versión de Windows compila pero no se ha probado. La v0.3.0-beta.1 (5 de noviembre) es la última de 20 versiones. 46 de sus 76 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia imagen de disco de Soulcalibur II para Xbox, versión estadounidense o europea (esta, por ahora, solo en Mac y sin los invitados), en .iso, o el Default.xbe del disco; el lanzador comprueba su SHA-256. Para Link y Heihachi, opcionales, tu propio disco de GameCube, de PS2 o los dos. Además, macOS 26 o posterior con Apple Silicon, Linux x86-64 con Vulkan y shaderc, Windows 10 u 11 de 64 bits (sin probar) o Android 10 o posterior de 64 bits con Vulkan.
Se instala con
Quiver Launcher · GithubLauncher (N64RecompLauncher) · RecompLauncher · WLauncher
Preguntas
¿Se puede jugar Soulcalibur II en PC de forma nativa?
Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 recomps, y uno de ellos ya es jugable.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Soulcalibur II (GameCube). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
SoulCalibur II (GameCube), con 193 estrellas en GitHub.
¿Cuál está más avanzado?
SoulCalibur II (Xbox), que ya es jugable, aunque sin terminar.
¿Se sigue actualizando?
Sí. El cambio más reciente es del 10 de noviembre de 2026, en SoulCalibur II (Xbox).
¿Se puede jugar en otras plataformas?
Sí, además de en PC: SoulCalibur II (Xbox) (Android).