The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Juego: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Switch, 2024)
EoWRecomp: recompilación estática en curso de la versión 1.0.0 de Switch a un programa nativo de PC. El código ARM64 del juego se traduce a C y se compila para x86-64, y un runtime sustituye el sistema operativo de la Switch y su API gráfica NVN, dibujando con Vulkan. Parte de LAS Recomp, el proyecto equivalente para Link's Awakening, también de Grezzo. Todavía no se puede jugar: arranca, muestra el prólogo y llega a la primera escena controlable con la entrada funcionando, pero faltan rendimiento, sonido verificado, partidas guardadas y varios efectos. La alfa 1 (21 de octubre) es una vista previa de la aplicación, no del juego: las versiones para macOS (Apple Silicon) y Android se instalan y preparan el juego a partir de tus archivos, pero el juego recompilado solo se ha ejecutado en Linux. La de Windows se compila desde Linux y todavía no se ha probado. Su autor declara que lo desarrolla casi entero con IA (Claude, a través de Claude Code), con su dirección y sus pruebas.
NecesitasTu propia copia de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, versión 1.0.0 (título 01008CF01BAAC000, sin actualizaciones), y las claves de tu propia consola. Para compilarlo, Linux con Python 3 y las dependencias que indica el proyecto.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo Switch
- Arquitectura
- ARM64
- Autor
- Nycolazs
- Estudio original
- Grezzo
- Año
- 2024
- Estrellas
- 122
- Última actividad
- 2026-10-21 · hace 21 días
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom/)