XboxMaxis, 2003
Xbox Jugable

The Sims: Bustin' Out

Juego: The Sims: Bustin' Out (Xbox, 2003)

XBX

Port nativo no oficial de la versión de Xbox original de The Sims: Bustin’ Out (EE. UU.) para Linux y Windows, que recompila estáticamente el XBE de x86 con un fork del SDK XboxXBERecomp. Windows usa Direct3D 12 y XAudio2, y Linux es una versión nativa con Vulkan y SDL3, sin Wine. Según el README, en Linux el juego arranca, reproduce la intro, pasa por el menú, la selección de partida y la creación de Sims y llega a un hogar jugable con 2176 llamadas de dibujo por cuadro, a velocidad de juego real a 60 cuadros, a 144 y sin límite. El ensanchado ultrapanorámico real sigue desactivado por no ser seguro, y no se han probado el mando, el guardado y la recarga durante el juego visible ni varias trampas. La versión 0.1.0 (19 de octubre) trae un paquete de Linux y el primer binario de Windows.

NecesitasTu propia copia de The Sims: Bustin’ Out para la Xbox original, estadounidense, como imagen de disco o archivos extraídos (default.xbe con SHA-1 6feea04a12fb134253abe2b5662da634d0048232, ID de título 0x45410043). El port está fijado a ese XBE: otra región o revisión no funciona. Windows de 64 bits con Direct3D 12, o Linux con Vulkan.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox
Arquitectura
x86
Autor
abilliontokens
Estudio original
Maxis
Año
2003
Estrellas
29
Última actividad
2026-10-19 · hace 22 días
Última versión
v0.1.0 · 2026-10-19
Lenguaje
C++
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x86simulation
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/recomp/the-sims-bustin-out.svg)](https://recompendium.com/en/recomp/the-sims-bustin-out/)