PlayStationSpectrum HoloByte, 1996
PS1 Jugable

Top Gun: Fire at Will

Juego: Top Gun: Fire at Will (PS1, 1996)

PS1

Versión nativa para Mac, Windows y Linux de Top Gun: Fire at Will (PlayStation, 1996, versión estadounidense, SLUS-00032): el programa del juego se tradujo a código nativo, sin emulador. Trae un lanzador para ajustar pantalla, sonido, controles y trucos, un menú en el juego (Esc) con ajustes y estados guardados, escalado entero y 3D de hasta 4K, mandos reconocidos por nombre, volumen y silenciado separado de música y efectos, los vídeos de las cinemáticas y las partidas guardadas en la tarjeta de memoria. Los trucos dan misiles y vidas infinitos y permiten empezar en cualquiera de las 32 misiones. Las descargas son compilaciones ya hechas del programa del juego traducido (zips de unos 41 MB en Windows, 44 MB en Linux y 60 MB en Mac, este último firmado y notarizado por Apple) que no hemos comprobado por dentro; en el repositorio no hay código generado a partir del juego. La 0.1.1 (16 de octubre) hizo que el menú Esc funcione con el ratón. Todos sus 12 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia imagen de Top Gun: Fire at Will (PS1, EE. UU., SLUS-00032) como .cue con su .bin al lado (SHA-256 del .bin c221dce3ef23863613a93611f29f4ddad10343c2a706b01720e56d95702e2cb1). No hace falta BIOS, porque lleva OpenBIOS. Mac (chip Apple o Intel, macOS 11 o posterior), Windows de 64 bits o Linux de 64 bits (casi cualquier escritorio desde 2020).

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation
Arquitectura
MIPS
Autor
TanookiStudios
Estudio original
Spectrum HoloByte
Año
1996
Estrellas
0
Última actividad
2026-10-16 · hace 26 días
Última versión
v0.1.1 · 2026-10-16
Lenguaje
Python
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mipscon ayuda de IA
Insignia para el README

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