Nintendo WiiNDcube, 2010
Wii Jugable

Wii Party

Juego: Wii Party (Wii, 2010)

WII

Recompilación estática de Wii Party para PC. El código PowerPC del juego (el DOL y los 115 módulos REL) se traduce a C++ y se compila como un programa nativo para Windows o Linux; solo se sustituye lo que depende del hardware de la consola (GPU, audio DSP, mando). Está en alfa, con un progreso estimado del 93 %: arranca, llega a todos los menús, juega sesiones completas de la Isla del Juego de Mesa y los 79 minijuegos del Juego Libre se han jugado a mano sin fallos; los demás modos se han probado pero no completado. Va a 60 cuadros por segundo (PAL60) con hasta seis veces la resolución de la consola, admite teclado, ratón, hasta cuatro mandos y mandos de Wii reales, un menú de opciones, texturas propias y copias de partidas. Windows 10 y 11 es la plataforma soportada y Linux es experimental. La v0.1.19-alfa es del 25 de octubre. 83 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia del disco de Wii Party (.iso, .wbfs, .rvz, .ciso, .wia o .gcm): el lanzador construye el juego en tu equipo a partir de ella. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, unos 5 GB libres y 4 GB de RAM como mínimo (8 GB o más para la compilación, que tarda unos 10 minutos en una CPU de 6 núcleos); en Linux, un AppImage y las herramientas de compilación del sistema.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo Wii
Arquitectura
PowerPC
Autor
arelkair
Estudio original
NDcube
Año
2010
Estrellas
25
Última actividad
2026-10-25 · hace 17 días
Última versión
v0.1.19-alpha · 2026-10-25
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C++
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powerpcmultijugador60fps+con ayuda de IA
Insignia para el README

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