Recompilación estática de Crazy Taxi para Dreamcast: el código SH-4 del binario original se traduce a C (12.750 funciones) y se compila como programa nativo de 64 bits, sin intérprete ni JIT. Se apoya en dcrecomp, que hace la traducción y aporta la capa de hardware, y el repositorio solo guarda el código de arranque y los datos propios del título. Está en alfa y aún no dibuja ni un fotograma: arranca, instala el manejador de VBlank, lee el disco y llega bastante lejos en la inicialización, pero se queda en un bucle de espera del que no sale, así que no hay geometría, imagen, sonido ni entrada. No tiene versiones publicadas; el código traducido se genera en tu equipo y no se sube. Sus 51 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia imagen de disco de Crazy Taxi para Dreamcast (EE. UU.), en .cue y .bin o .gdi. Windows 10 u 11 de 64 bits, Python 3.8 o posterior, Git, CMake, Visual Studio 2022 con las herramientas de C++ y vcpkg con SDL2 y GLEW; Setup.cmd comprueba lo que falta y pregunta antes de instalarlo.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Sega Dreamcast / NAOMI
- Arquitectura
- SH-4
- Autor
- sp00nznet
- Estudio original
- Hitmaker
- Año
- 1999
- Estrellas
- 9
- Última actividad
- 2026-10-21 · hace 21 días
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- Python
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/crazy-taxi/)