Sega Dreamcast / NAOMIHitmaker, 1999

Crazy Taxi

Dreamcast · Xbox 360 · 1999 · 2 proyectos

DC

Respuesta cortaTodavía no. El catálogo tiene 2 recomps en desarrollo, y ninguno es jugable aún. Necesitas tu propia copia de Crazy Taxi (Dreamcast).

Proyectos 2

Dreamcast Experimental
DC

Crazy Taxi (Dreamcast)

sp00nznet/crazytaxi

Recompilación estática de Crazy Taxi para Dreamcast: el código SH-4 del binario original se traduce a C (12.750 funciones) y se compila como programa nativo de 64 bits, sin intérprete ni JIT. Se apoya en dcrecomp, que hace la traducción y aporta la capa de hardware, y el repositorio solo guarda el código de arranque y los datos propios del título. Está en alfa y aún no dibuja ni un fotograma: arranca, instala el manejador de VBlank, lee el disco y llega bastante lejos en la inicialización, pero se queda en un bucle de espera del que no sale, así que no hay geometría, imagen, sonido ni entrada. No tiene versiones publicadas; el código traducido se genera en tu equipo y no se sube. Sus 51 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia imagen de disco de Crazy Taxi para Dreamcast (EE. UU.), en .cue y .bin o .gdi. Windows 10 u 11 de 64 bits, Python 3.8 o posterior, Git, CMake, Visual Studio 2022 con las herramientas de C++ y vcpkg con SDL2 y GLEW; Setup.cmd comprueba lo que falta y pregunta antes de instalarlo.

★ 9 · 2026-10-21 Ver →
Xbox 360 Experimental
360

Crazy Taxi (Xbox 360)

sp00nznet/ctxbla

Recompilación estática de la versión de Xbox 360 (XBLA, 2010) de Crazy Taxi a un ejecutable nativo de PC x86-64, con XenonRecomp y el SDK de ReXGlue: el código PowerPC se traduce a C++ (9.008 funciones), sin emulación ni intérprete. Arranca y se juega el modo Arcade, con gráficos en Direct3D 12 a 1280x720, teclado y mandos XInput, pero el juego puede cerrarse durante la partida (al dejar a un cliente o a mucha velocidad), solo suenan la pantalla de título y la demo, hay que esperar a la voz de «Hey Hey, Crazy Taxi!» antes de pulsar Start, y cambiar de ventana con Alt+Tab tras elegir las reglas Arcade deja la pantalla en negro. No hay ejecutables publicados: el código del juego se genera en tu PC a partir de tu copia y se compila. El mismo autor tiene otra recompilación, de la versión de Dreamcast. Sus 8 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Crazy Taxi para Xbox 360 (XBLA, título 58410A34), en su paquete STFS. Para compilarlo, CMake 3.25 o posterior, Clang 18 o posterior (LLVM), Ninja, Python 3.8 o posterior, el SDK de ReXGlue v0.1.0 y XenonRecomp con los parches del repositorio.

★ 4 · 2026-10-14 Ver →

Preguntas

¿Se puede jugar Crazy Taxi en PC de forma nativa?

Todavía no. El catálogo tiene 2 recomps en desarrollo, y ninguno es jugable aún.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Crazy Taxi (Dreamcast). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Crazy Taxi (Dreamcast), con 9 estrellas en GitHub.

¿Se sigue actualizando?

Sí. El cambio más reciente es del 21 de octubre de 2026, en Crazy Taxi (Dreamcast).