Kit de recompilación estática de la versión europea de PS1 (SLES-02529) para Windows, Linux y macOS, hecho con psxrecomp y el launcher recomp-ui. Es un proyecto distinto del de BrazilianHobbyist. Las versiones publicadas son kits de instalación: un asistente comprueba tu disco, su archivo SBI y tu BIOS, genera el código del juego y lo compila en tu PC; en Windows puede descargar unas herramientas de compilación portátiles. Todavía no consta que se juegue: el README dice que la prueba de la partida está pendiente y que compilarlo no demuestra que el juego funcione. Según las notas de la v0.1.1, una prueba automática sin ventana en Windows comprobó el disco, generó y compiló el juego y lo arrancó, pero la versión no promete nada sobre la calidad del juego, y los paquetes de Linux y macOS no se han probado en esos sistemas. El juego va con el renderizador OpenGL, en 4:3. La v0.1.1 (30 de septiembre) es la última de 2 versiones: corrige la 0.1.0, que pedía otra BIOS y volvía a la pantalla de instalación después de compilar. El README dice que el proyecto se hizo con ayuda de IA en el código, la documentación y la investigación, y que Alex prueba el juego y decide qué se publica.
NecesitasTu propia imagen de Resident Evil 3: Nemesis para PS1, versión europea (SLES-02529), en CUE/BIN de Redump, con su archivo SBI al lado y con el mismo nombre; el asistente comprueba el BIN exacto, así que no sirven CHD ni otros formatos. También tu propia BIOS europea SCPH-5502 o SCPH-5552 (524.288 bytes). Además, Windows x64, Linux x64 o macOS (Apple Silicon o Intel); en Linux y macOS hacen falta CMake, Ninja, Python 3 y un compilador de C y C++.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- Alexbeav
- Estudio original
- Capcom
- Año
- 1999
- Estrellas
- 15
- Última actividad
- 2026-10-02 · hace 1 mes
- Última versión
- v0.1.1 · 2026-09-30
- Lenguaje
- Python
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/resident-evil-3-nemesis-alexbeav/)