Resident Evil 3: Nemesis
PS1 · 1999 · 2 proyectos
Respuesta cortaSí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 recomps, y uno de ellos ya es jugable. Necesitas tu propia copia de Resident Evil 3: Nemesis (PS1).
Proyectos 2
Resident Evil 3: Nemesis (BrazilianHobbyist)
BrazilianHobbyist/Project-RE-Visited-RE3
Project RE-Visited: recompilación estática de Resident Evil 3: Nemesis para Windows. Las instrucciones MIPS del ejecutable original se traducen a C y corren como código nativo, con un asistente que extrae ese ejecutable de tu propio disco la primera vez. Suma controles analógicos con carrera automática, interpolación hasta 240 fps, imagen 16:9 estirada o 4:3 original, corrección de geometría y de texturas (PGXP), resolución interna de hasta 4K y suavizado. Incluye OpenBIOS, así que no hace falta una BIOS de PlayStation.
NecesitasTu propia imagen del disco estadounidense (SLUS-00923), en .bin, .cue o .iso.
Resident Evil 3: Nemesis (Alexbeav)
alexbeavs-ps1-ports/resident-evil-3-recomp
Kit de recompilación estática de la versión europea de PS1 (SLES-02529) para Windows, Linux y macOS, hecho con psxrecomp y el launcher recomp-ui. Es un proyecto distinto del de BrazilianHobbyist. Las versiones publicadas son kits de instalación: un asistente comprueba tu disco, su archivo SBI y tu BIOS, genera el código del juego y lo compila en tu PC; en Windows puede descargar unas herramientas de compilación portátiles. Todavía no consta que se juegue: el README dice que la prueba de la partida está pendiente y que compilarlo no demuestra que el juego funcione. Según las notas de la v0.1.1, una prueba automática sin ventana en Windows comprobó el disco, generó y compiló el juego y lo arrancó, pero la versión no promete nada sobre la calidad del juego, y los paquetes de Linux y macOS no se han probado en esos sistemas. El juego va con el renderizador OpenGL, en 4:3. La v0.1.1 (30 de septiembre) es la última de 2 versiones: corrige la 0.1.0, que pedía otra BIOS y volvía a la pantalla de instalación después de compilar. El README dice que el proyecto se hizo con ayuda de IA en el código, la documentación y la investigación, y que Alex prueba el juego y decide qué se publica.
NecesitasTu propia imagen de Resident Evil 3: Nemesis para PS1, versión europea (SLES-02529), en CUE/BIN de Redump, con su archivo SBI al lado y con el mismo nombre; el asistente comprueba el BIN exacto, así que no sirven CHD ni otros formatos. También tu propia BIOS europea SCPH-5502 o SCPH-5552 (524.288 bytes). Además, Windows x64, Linux x64 o macOS (Apple Silicon o Intel); en Linux y macOS hacen falta CMake, Ninja, Python 3 y un compilador de C y C++.
Se instala con
Quiver Launcher · RecompLauncher · Ports Launcher
Preguntas
¿Se puede jugar Resident Evil 3: Nemesis en PC de forma nativa?
Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 recomps, y uno de ellos ya es jugable.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Resident Evil 3: Nemesis (PS1). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Resident Evil 3: Nemesis (BrazilianHobbyist), con 94 estrellas en GitHub.
¿Cuál está más avanzado?
Resident Evil 3: Nemesis (BrazilianHobbyist), que ya es jugable, aunque sin terminar.
¿Se sigue actualizando?
Sí. El cambio más reciente es del 10 de noviembre de 2026, en Resident Evil 3: Nemesis (BrazilianHobbyist).