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Port del código fuente Jugable Parado · 2 años

Doom (Calico)

Juego: Doom → (DOS, 1993)

Calico: port a PC del código de Doom para Atari Jaguar (la consola figura como «otra» en el catálogo), pensado para jugar a esa versión tal cual con los menos cambios posibles. Lo hace James Haley, de Team Eternity, a partir del código fuente de Jaguar Doom de id Software. Haley hizo ingeniería inversa de los ficheros en ensamblador GAS del renderizador, escritos en un ensamblador propio de los chips Tom y Jerry de la placa de la consola, y comprobó el código de juego con el de la versión de 3DO y el de Doom 64 EX, que comparten con él cerca del 99 %. Acepta la ROM del juego o el jagdoom.wad extraído de ella, y emula el EEPROM de la consola. La versión 2.0 (31 de enero de 2021) añadió mando y ratón, controles más flexibles (usar y esquivar por separado, esquivar direccional, arma anterior y siguiente), un renderizador opcional en OpenGL 4.0 con shaders, activado por defecto, los parámetros -fast, -nomonsters, -warp y -skill, y el programa de configuración calico-config. Todavía no tiene música ni multijugador, y las demos se desincronizan. El código original está bajo MIT, pero el procedente de Jaguar Doom sigue bajo la licencia de esa publicación, que no es compatible con el software libre.

NecesitasTu propia ROM sin comprimir de Doom para Atari Jaguar (se detecta sola si se llama doom.jag) o el jagdoom.wad extraído de ella; el README recuerda que hace falta un dispositivo de copia de cartuchos de Jaguar para obtenerla legalmente. Además, Windows (la versión 2.0 trae el ejecutable en un zip de 1,2 MB) o compilarlo.

Cómo llega a PC
Port del código fuente liberado
Consola
Otra plataforma
Estudio original
id Software
Año
1994
Autor
James Haley
Estrellas
57
Última actividad
2024-01-10 · hace 2 años
Última versión
v2.0 · 2021-01-31
Licencia
MIT
Lenguaje
HTML
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disparos en primera personaingeniería inversa

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