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Port del código fuente Totalmente jugable

Doom / Doom II (DOOM Retro)

Juegos: Doom → (DOS, 1993) · Doom II: Hell on Earth → (DOS, 1994)

DOOM Retro: port de Doom para Windows de Brad Harding, que lo publicó el 10 de diciembre de 2013, en el 20.º aniversario del juego. Partió de Chocolate Doom, que se basa en el código fuente que id Software publicó en 1997, y hoy es un port propio de unas 120.000 líneas de C. Admite mapas y mods vanilla, sin límites, Boom, MBF y MBF21, con DeHackEd (incluida la ampliación DEHEXTRA, que nació aquí), DSDHacked y, en parte, MAPINFO y UMAPINFO, pero no graba ni reproduce demos y no tiene multijugador. Dibuja con un renderizador por software de 256 colores a 640×400, el doble que el original, escalado con Direct3D u OpenGL, con modo panorámico y dos HUD a elegir, fotogramas sin límite y campo de visión de 45 a 135 grados. Corrige la mayoría de los fallos del motor original y más de 1.400 errores de los mapas oficiales de Doom y Doom II, y añade efectos de translucidez, sangre que deja manchas permanentes, sombras de los monstruos, líquidos que se mecen, un lanzador de WAD, una consola, un automapa que puede ir en otra pantalla, estadísticas, vibración en el mando y vista libre con el ratón, además de un modo «vanilla» para compararlo con el original. Reconoce SIGIL y SIGIL II, las ediciones BFG con No Rest for the Living, Freedoom, Chex Quest, HacX y REKKR. Incluye además E1M4B y E1M8B, dos mapas de John Romero que se juegan con la IWAD de Doom. La 6.3 (8 de agosto) mejoró la compatibilidad con ID24 y añadió proyección cilíndrica del cielo, iluminación radial y Discord Rich Presence.

NecesitasEl archivo IWAD de tu propia copia de Doom, Doom II o Final Doom (DOOM.WAD, DOOM2.WAD, PLUTONIA.WAD o TNT.WAD), por ejemplo de Steam, GOG o la Epic Games Store; intenta encontrar solo dónde está instalado. También acepta el DOOM1.WAD de la versión shareware, aunque con él no se pueden cargar PWAD, y las IWAD libres de Freedoom. Además, Windows de 64 bits; el código también se puede compilar en Linux y macOS, sin soporte.

Cómo llega a PC
Port del código fuente liberado
Consola
MS-DOS
Estudio original
id Software
Año
1993
Autor
bradharding
Estrellas
781
Última actividad
2026-10-31 · hoy
Última versión
v6.3 · 2026-08-08
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C
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disparos en primera personamodo panorámico60fps+mods

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