UZDoom
Juego: Doom → (DOS, 1993)
UZDoom: port «centrado en las funciones» para todos los juegos con el motor de Doom, continuación de ZDoom y GZDoom, que añade un renderizador avanzado, iluminación dinámica, suelos 3D, soporte extenso de mods y renderizadores OpenGL y Vulkan modernos. El código se publica con licencia GPL v3 o posterior, con los derechos de id Software desde 1993, de Marisa Heit y Christoph Oelckers y de los equipos de GZDoom y UZDoom. Publica compilaciones para Windows (x86-64), macOS (ARM64) y Linux (AppImage x86-64): la última estable es la 5.0.3 (23 de septiembre) y hay una versión preliminar del 28 de octubre.
NecesitasLos archivos WAD de tu propia copia del juego del motor de Doom que quieras jugar; el README no los enumera. Windows, macOS (Apple Silicon) o Linux.
- Cómo llega a PC
- Port del código fuente liberado
- Estudio original
- id Software
- Autor
- UZDoom
- Estrellas
- 2.3k
- Última actividad
- 2026-10-28 · hace 3 días
- Última versión
- 5.0.3 · 2026-09-23
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Otros proyectos de Doom
13
GZDoom · Doom / Doom II (Chocolate Doom) · Doom / Doom II (Crispy Doom) · Doom / Doom II (DOOM Retro) · Doom / Final Doom (PsyDoom) · Doom / Doom II (DSDA-Doom) · Doom / Doom II (Woof!) · Doomsday Engine Ver todos →