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Port del código fuente Jugable

UZDoom

Juego: Doom → (DOS, 1993)

UZDoom: port «centrado en las funciones» para todos los juegos con el motor de Doom, continuación de ZDoom y GZDoom, que añade un renderizador avanzado, iluminación dinámica, suelos 3D, soporte extenso de mods y renderizadores OpenGL y Vulkan modernos. El código se publica con licencia GPL v3 o posterior, con los derechos de id Software desde 1993, de Marisa Heit y Christoph Oelckers y de los equipos de GZDoom y UZDoom. Publica compilaciones para Windows (x86-64), macOS (ARM64) y Linux (AppImage x86-64): la última estable es la 5.0.3 (23 de septiembre) y hay una versión preliminar del 28 de octubre.

NecesitasLos archivos WAD de tu propia copia del juego del motor de Doom que quieras jugar; el README no los enumera. Windows, macOS (Apple Silicon) o Linux.

Cómo llega a PC
Port del código fuente liberado
Estudio original
id Software
Autor
UZDoom
Estrellas
2.3k
Última actividad
2026-10-28 · hace 3 días
Última versión
5.0.3 · 2026-09-23
Lenguaje
C++
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disparos en primera personavulkanmods

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