Nintendo Switch 2Omega Force, Game Freak, 2026
Capa nativa Experimental Sin enlace

Pokémon Pokopia (OunceNative)

Juego: Pokémon Pokopia → (Switch 2, 2026)

NS2

OunceNative: fork de nxnative que añade soporte de Switch 2 en macOS para Pokémon Pokopia y, muy en pañales, Splatoon Raiders. El código ARM64 del juego corre en la CPU del Mac tras reescribir sus instrucciones, un anfitrión propio implementa las llamadas al sistema y las API gráficas, y los shaders se traducen a Metal de antemano, con parches del traductor de PokeDinner, un fork del emulador Eglantine. Según el README, Pokopia tiene soporte completo y debería verse casi igual que en la consola: a 1080p rondó los 59 fps en una prueba corta y entre 38 y 41 en una más larga al aire libre, en un MacBook Air M4; los 60 fps sostenidos siguen en desarrollo. Es un proyecto en desarrollo, con un solo commit (3 de noviembre) y sin versiones publicadas.

NecesitasTu propia copia de Pokémon Pokopia para Nintendo Switch 2, volcada, y tus claves. Un Mac con Apple silicon y Xcode.

Cómo llega a PC
Capa nativa
Consola
Nintendo Switch 2
Estudio original
Omega Force, Game Freak
Año
2026
Autor
kirakira-dev
Estrellas
11
Última actividad
2026-11-03 · hace 8 días
Licencia
MIT
Lenguaje
C

Sin enlacePor prudencia, no lo enlazamos hasta comprobar que su repositorio no trae código ni datos del juego ni de la consola. Está en GitHub como kirakira-dev/OunceNative.

arm64pokémon
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/port/pokemon-pokopia-ouncenative.svg)](https://recompendium.com/en/port/pokemon-pokopia-ouncenative/)

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