Nintendo Switch 2Omega Force, Game Freak, 2026

Pokémon Pokopia

Switch 2 · 2026 · 4 proyectos

NS2

Respuesta cortaSí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 recomps y 2 ports, y uno de ellos ya es jugable. Necesitas tu propia copia de Pokémon Pokopia (Switch 2).

Proyectos 4

Switch 2 Jugable
NS2

⑂ Fork de drakolordx7/switch2-recomp

Pokémon Pokopia (featureJosh)

featureJosh/Recompia

Recompia (antes pokopia-recomp): recompilación estática de Pokémon Pokopia, de Switch 2, a un programa nativo de Windows, con juego en red. Sale del Pokopia Recomp de drakolordx7, cuyos primeros commits conserva, se construye sobre su recompilador nxrecomp y sigue las actualizaciones de pokopia-native, del que también toma código. El launcher compila el juego en tu PC a partir de tu copia, unos 7 minutos, y después traduce unos 99.000 shaders, de una a dos horas que se pueden pausar. Link Play permite visitar la isla de un amigo o invitarlo a la tuya en la misma red, por dirección o por internet a través de un relé con código de sala, también con jugadores de pokopia-native; el cooperativo en las zonas de la historia es experimental y viene apagado. Admite cualquier resolución, escala de render, perfiles de calidad (Switch 2, High y Ultra), HDR, ventana, sin bordes o pantalla completa, FSR 1 y NVIDIA Image Scaling (FSR 3 y DLSS están, pero aún no se ven bien), mandos de Xbox, PlayStation y Switch Pro con vibración y movimiento, teclado y ratón con teclas reasignables, el modo ratón de los Joy-Con 2 para colocar objetos, importar la partida de Eden o Ryujinx, perfiles con partidas separadas, mods que sustituyen archivos del romfs sin tocar tu volcado y un actualizador con canal estable y de pruebas. El launcher funciona también en Linux y SteamOS, donde el juego corre con Proton; los jugadores midieron de 26 a 53 fps en la Steam Deck y de 55 a 75 en la Legion Go S. La v0.8.0 (8 de noviembre) es la última de 15 versiones. El README dice que se desarrolla sobre todo con IA, con el autor como supervisor que revisa y prueba cada commit. 23 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia extraída de Pokémon Pokopia para Nintendo Switch 2, en la versión 2.0.1a: una carpeta con base y updates (cada una con exefs y romfs) o un archivo .nup; los .nsp y .xci hay que extraerlos antes, y el juego base solo no basta. Windows 10 u 11 de 64 bits con una GPU con Vulkan 1.3 y unos 14 GB libres (31 GB si los shaders se dejan sueltos). En Linux o SteamOS, además, Proton Experimental de Steam; la primera vez el launcher descarga Python y Zig (unos 100 MB).

★ 606 · 2026-11-11 Ver →
Switch 2 Experimental
NS2

Pokémon Pokopia (drakolordx7)

drakolordx7/switch2-recomp

Pokopia Recomp: recompilación estática de Pokémon Pokopia, de Switch 2, a un programa nativo de Windows. Se construye sobre nxrecomp, el recompilador de Switch del mismo autor, con código de Ryujinx, Mesa, yuzu, Eden y otras recompilaciones de Switch. El launcher compila el juego en tu PC a partir de tu copia, unos 7 minutos, y después prepara la caché de shaders, que tarda de una a dos horas y se puede pausar. Son versiones de prueba: la 0.1.0 (2 de noviembre) se probó hasta el principio del juego y la primera zona, y el resto está sin probar. La 0.1.1, del mismo día, arregló la niebla, el agua y otros efectos animados, llevó el ratón a los menús y añadió DLSS, DLAA y FSR 3. El botón central del ratón activa el modo ratón de los Joy-Con 2 para colocar objetos, y F1 abre los ajustes dentro del juego.

NecesitasTu propia copia extraída de Pokémon Pokopia para Nintendo Switch 2, en la versión 2.0.1a. Windows 10 u 11 de 64 bits, una GPU con Vulkan 1.3 y 16 GB de RAM.

★ 517 · 2026-11-04 Ver →
Capa nativa Experimental
NS2

Pokémon Pokopia (Pokopia Native)

xFractals/pokopia-native

Pokopia Native: herramienta que construye, a partir de tu copia de Pokémon Pokopia de Switch 2, una aplicación nativa para Mac y otra para iPhone. No es un emulador: sobre nxnative, el código ARM64 del juego corre directamente en el chip de Apple y los gráficos pasan por Metal. Admite las actualizaciones 2.0.0 (v327680) y 2.0.1 (v655360), comprueba que la copia sea una de ellas y no necesita claves. La primera compilación tarda cerca de una hora, casi toda en los 3.800 shaders del juego; las siguientes, un par de minutos. En iPhone corre a 30 fps, como la Switch 2 en modo portátil, pero la app solo arranca firmada con una cuenta de pago del programa de desarrolladores de Apple; también hay un constructor para Windows que prepara la app de iPhone. Su autor cuenta que jugó hasta después del primer despertar sin problemas. La última versión es la 1.0.3 (3 de noviembre). 14 de sus 22 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Pokémon Pokopia para Nintendo Switch 2 con la actualización 2.0.0 (v327680) o 2.0.1 (v655360), volcada como carpetas exefs y romfs; el juego base solo no basta. Un Mac con Apple silicon (M1 o posterior) y unos 20 GB libres, con Xcode 27 y sus herramientas de Metal, Python 3.12 y .NET 10; para el iPhone, además, una cuenta de pago de Apple Developer.

★ 443 · 2026-11-09 Ver →
Capa nativa Experimental
NS2

Pokémon Pokopia (OunceNative)

kirakira-dev/OunceNative

OunceNative: fork de nxnative que añade soporte de Switch 2 en macOS para Pokémon Pokopia y, muy en pañales, Splatoon Raiders. El código ARM64 del juego corre en la CPU del Mac tras reescribir sus instrucciones, un anfitrión propio implementa las llamadas al sistema y las API gráficas, y los shaders se traducen a Metal de antemano, con parches del traductor de PokeDinner, un fork del emulador Eglantine. Según el README, Pokopia tiene soporte completo y debería verse casi igual que en la consola: a 1080p rondó los 59 fps en una prueba corta y entre 38 y 41 en una más larga al aire libre, en un MacBook Air M4; los 60 fps sostenidos siguen en desarrollo. Es un proyecto en desarrollo, con un solo commit (3 de noviembre) y sin versiones publicadas.

NecesitasTu propia copia de Pokémon Pokopia para Nintendo Switch 2, volcada, y tus claves. Un Mac con Apple silicon y Xcode.

★ 11 · 2026-11-03 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Se puede jugar Pokémon Pokopia en PC de forma nativa?

Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 recomps y 2 ports, y uno de ellos ya es jugable.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Pokémon Pokopia (Switch 2). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Pokémon Pokopia (featureJosh), con 606 estrellas en GitHub.

¿Cuál está más avanzado?

Pokémon Pokopia (featureJosh), que ya es jugable, aunque sin terminar.

¿Se sigue actualizando?

Sí. El cambio más reciente es del 11 de noviembre de 2026, en Pokémon Pokopia (featureJosh).

¿Se puede jugar en otras plataformas?

Sí, además de en PC: Pokémon Pokopia (Pokopia Native) (iOS).