⑂ Fork de drakolordx7/switch2-recomp
Pokémon Pokopia (featureJosh)
Juego: Pokémon Pokopia → (Switch 2, 2026)
Recompia (antes pokopia-recomp): recompilación estática de Pokémon Pokopia, de Switch 2, a un programa nativo de Windows, con juego en red. Sale del Pokopia Recomp de drakolordx7, cuyos primeros commits conserva, se construye sobre su recompilador nxrecomp y sigue las actualizaciones de pokopia-native, del que también toma código. El launcher compila el juego en tu PC a partir de tu copia, unos 7 minutos, y después traduce unos 99.000 shaders, de una a dos horas que se pueden pausar. Link Play permite visitar la isla de un amigo o invitarlo a la tuya en la misma red, por dirección o por internet a través de un relé con código de sala, también con jugadores de pokopia-native; el cooperativo en las zonas de la historia es experimental y viene apagado. Admite cualquier resolución, escala de render, perfiles de calidad (Switch 2, High y Ultra), HDR, ventana, sin bordes o pantalla completa, FSR 1 y NVIDIA Image Scaling (FSR 3 y DLSS están, pero aún no se ven bien), mandos de Xbox, PlayStation y Switch Pro con vibración y movimiento, teclado y ratón con teclas reasignables, el modo ratón de los Joy-Con 2 para colocar objetos, importar la partida de Eden o Ryujinx, perfiles con partidas separadas, mods que sustituyen archivos del romfs sin tocar tu volcado y un actualizador con canal estable y de pruebas. El launcher funciona también en Linux y SteamOS, donde el juego corre con Proton; los jugadores midieron de 26 a 53 fps en la Steam Deck y de 55 a 75 en la Legion Go S. La v0.8.0 (8 de noviembre) es la última de 15 versiones. El README dice que se desarrolla sobre todo con IA, con el autor como supervisor que revisa y prueba cada commit. 23 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia extraída de Pokémon Pokopia para Nintendo Switch 2, en la versión 2.0.1a: una carpeta con base y updates (cada una con exefs y romfs) o un archivo .nup; los .nsp y .xci hay que extraerlos antes, y el juego base solo no basta. Windows 10 u 11 de 64 bits con una GPU con Vulkan 1.3 y unos 14 GB libres (31 GB si los shaders se dejan sueltos). En Linux o SteamOS, además, Proton Experimental de Steam; la primera vez el launcher descarga Python y Zig (unos 100 MB).
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo Switch 2
- Arquitectura
- ARM64
- Autor
- featureJosh
- Estudio original
- Omega Force, Game Freak
- Año
- 2026
- Estrellas
- 606
- Última actividad
- 2026-11-11 · hoy
- Última versión
- v0.10.3 · 2026-11-11
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
Sin enlacePor prudencia, no lo enlazamos hasta comprobar que su repositorio no trae código ni datos del juego ni de la consola. Está en GitHub como featureJosh/Recompia.
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/pokemon-pokopia-featurejosh/) Otros proyectos de Pokémon Pokopia 3
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