Nintendo WiiNext Level Games, 2007
Wii Jugable

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Mario Strikers Charged

Juego: Mario Strikers Charged → (Wii, 2007)

WII

Port nativo hecho por recompilación estática, bifurcación de WiiCompiled (el proyecto de Mario Kart Wii) cuyo traductor y entorno de ejecución se han reorientado a Mario Strikers Charged usando los símbolos de mscharged-decomp. El código PowerPC del juego se traduce a C++ en tu equipo al ejecutar build.sh o build.cmd con tu imagen del disco; no es un emulador y el repositorio no trae datos del juego. Según el README funcionan el arranque, los menús, el Hub, los tutoriales, los partidos de versus, la música, las voces y el guardado, con velocidades de imagen reales de 30 a 165 fps, resolución interna de hasta 8x, pantalla ancha, mandos con los controles de Super Mario Strikers, Wii Remote reales por Bluetooth (experimental) y mods en formato Riivolution; hay diferencias ocasionales de dibujo respecto a la consola, no hay juego en línea y todavía no hay versiones publicadas. Se desarrolló y probó en macOS con Apple Silicon: las compilaciones de Windows y Linux usan la misma cadena de herramientas pero no están probadas. El README dice que se usaron herramientas de IA de forma intensiva y 85 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Mario Strikers Charged de Wii, estadounidense revisión 1 (R4QE01); la compilación comprueba el SHA-256 del main.dol y rechaza cualquier otra versión o región. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, Linux o macOS 14 o posterior en Apple Silicon, una tarjeta gráfica con Direct3D 12, Vulkan o Metal, unos 10 GB libres y, para compilar, el SDK de .NET 8, CMake 3.25 o posterior, Ninja y Clang (LLVM-MinGW en Windows).

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo Wii
Arquitectura
PowerPC
Autor
BlackAndBlue95
Estudio original
Next Level Games
Año
2007
Estrellas
19
Última actividad
2026-10-03 · hace 1 mes
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗
powerpcsportsmodo panorámico60fps+modsrecompilación estáticacon ayuda de IA
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/recomp/mario-strikers-charged.svg)](https://recompendium.com/en/recomp/mario-strikers-charged/)

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