Midnight Ghost Stone: port nativo para Windows y Linux de la versión estadounidense de PS1 (v1.0, los dos discos), por recompilación estática del código MIPS, con rutinas decompiladas en C que sustituyen partes del juego a medida que se comprueban contra el ejecutable original. El motor parte de PS1Recomp, a través de una recompilación de Crash Bandicoot 3, y usa SwanStation como referencia para comparar el comportamiento. En vez de reproducir el dibujo de la PlayStation, una presentación en Vulkan dibuja los modelos y las texturas originales del disco con geometría en coma flotante, iluminación por píxel, oclusión ambiental, agua, niebla y partículas nuevas, y efectos de CRT en las cámaras y el Códec, a 4K por defecto y en 16:9 fijo; la lógica del juego mantiene su ritmo original. Tiene carga rápida, cambio automático al segundo disco, estados guardados rápidos, un menú de pausa propio, teclado y mandos SDL con Steam Input; una interpolación a 60 fps, experimental, solo se activa desde el entorno de desarrollo. La alfa.1 (10 de octubre) es la única versión, marcada como «sin probar», y la de Windows se ha probado con Wine, no en Windows. Las pruebas cubren escenas sueltas de los dos discos, los dos finales y los créditos, pero faltan los combates completos, la persecución en jeep y una partida continua de principio a fin. El README declara que el trabajo propio del proyecto está hecho con IA bajo dirección humana, y sus 25 commits tienen a Codex como autor.
NecesitasTus propias imágenes de los dos discos de Metal Gear Solid para PS1, versión estadounidense 1.0 (SLUS-00594 y SLUS-00776), como BIN o pares CUE/BIN de una sola pista en MODE2/2352; no sirven otras regiones, Integral ni imágenes modificadas, y no hace falta BIOS. Además, Windows x64 o Linux x86-64 (AppImage o Flatpak) con una GPU con Vulkan, y unos 1,6 GB libres para la importación.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- coccofresco
- Estudio original
- Konami
- Año
- 1998
- Estrellas
- 24
- Última actividad
- 2026-10-10 · hace 1 mes
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/metal-gear-solid-coccofresco/) Otros proyectos de Metal Gear Solid 2
Metal Gear Solid: Integral (RE:INTEGRAL) · Metal Gear Solid (Alexbeav) Ver todos →