Nintendo SwitchNintendo EPD, 2017
Switch Jugable

Super Mario Odyssey (Coz-0)

Juego: Super Mario Odyssey → (Switch, 2017)

NSW

Versión nativa de Super Mario Odyssey (1.4.1) para Windows x64, hecha por recompilación estática: el código de máquina AArch64 del juego se traduce antes de jugar a C y se compila para el PC, y el sistema, la API gráfica NVN (sobre Vulkan, con un traductor de shaders Maxwell), el audio, el vídeo, los mandos y el sistema de archivos de la consola los reimplementa el propio runtime. No es un emulador. Parte del diseño, el traductor de código y el runtime de ssbu-recomp, de Denkishi. El README lo da por una versión temprana, sin terminar, y lo mide todo en un solo PC de desarrollo: empieza la partida y funciona el archivo de guardado, una prueba automática recorre el Reino de la Gorra hasta la primera captura en la Torre del Sombrero, otra arranca las 176 fases y los 100 escenarios de todos los reinos, y su autor jugó a mano hasta el primer punto de control del Reino de la Cascada con un mando de Xbox One, a unos 60 fps. Tiene menú de amiibo (F1), ayuda dentro de la ventana y captura de pantalla (F12); lo que añadió la actualización 1.4.1 todavía no está probado. No publica versiones: se construye desde el código. 99 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Super Mario Odyssey 1.4.1, volcada de tu consola: el programa con la actualización, el RomFS con la actualización aplicada y los datos de control de la actualización, ya descifrados (no hacen falta claves ni firmware). Windows 10 u 11 de 64 bits y una GPU con Vulkan 1.3 (desarrollado con NVIDIA). Para construirlo: LLVM/clang 9.0.0, Visual Studio 2019 Build Tools con el SDK de Windows 10.0.19041, el SDK de Vulkan 1.4, SDL3, el SDK de WebView2 y Python 3.13.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo Switch
Arquitectura
ARM64
Autor
Coz-0
Estudio original
Nintendo EPD
Año
2017
Estrellas
84
Última actividad
2026-10-28 · hace 14 días
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C
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arm64platformervulkanrecompilación estáticacon ayuda de IA
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/recomp/super-mario-odyssey-coz-0.svg)](https://recompendium.com/en/recomp/super-mario-odyssey-coz-0/)

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