The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (daniel-madrid-07)
Juego: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom → (Switch, 2023)
Weeping of the Empire: versión nativa de Tears of the Kingdom para Windows y Vulkan, hecha por recompilación estática. El código ARM64 del juego se recompila de antemano a x86-64 en tu equipo, un runtime responde a los servicios del sistema de la Switch y los gráficos van sobre Vulkan; no es un emulador. Admite la versión 1.0.0 del juego y, en beta, la 1.4.3, e importa partidas guardadas de versiones posteriores convirtiéndolas a la 1.0.0. Ofrece de 30 a 240 fps o sin límite, cualquier resolución y pantalla ultrapanorámica, HDR y VRR (sin medir), DLSS, FSR 3.1 y generación de fotogramas, teclado y ratón, mandos de Xbox, PlayStation y Switch, un menú de ajustes dentro del juego (F10), mods de RomFS de emuladores, parches de código ExeFS y trucos de Atmosphère. El autor midió el rendimiento solo en un PC (Ryzen 7 9800X3D con RTX 5080) y avisa de que hay diferencias de iluminación en partes de las Profundidades, de tirones la primera vez que se visita un sitio y de un cierre por pérdida del dispositivo gráfico que no ha podido reproducir. Su instalador descarga un perfil de optimización y una lista de shaders (hashes y estados de render) hechos en el PC del autor al jugar, y los detalla en LEGAL.md. El README declara que la mayor parte del código la escriben agentes de programación con IA dirigidos por un desarrollador. La última versión, la 0.1.9.1, es del 4 de noviembre, entre 15 publicadas; también hay una compilación de prueba para Linux sin comprobar.
NecesitasTu propia copia de Tears of the Kingdom 1.0.0 volcada de tu consola (.nsp o .xci; también .nsz, .xcz o un .nup sin cifrar, que no necesita claves) y tus propias claves (prod.keys). Para la beta 1.4.3, además, tu volcado de la actualización 1.4.3. Opcional: el firmware de tu consola, para las fuentes coreana y china. Windows 10 u 11 de 64 bits, una GPU con Vulkan 1.3, una unidad NTFS con unos 15 GB libres (Setup avisa si hace falta más; una instalación llegó a ocupar unos 39 GB) y de 30 a 60 minutos de instalación según su estimación. Linux y Steam Deck con Proton son experimentales y no se han probado.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo Switch
- Arquitectura
- ARM64
- Autor
- daniel-madrid-07
- Estudio original
- Nintendo EPD
- Año
- 2023
- Estrellas
- 315
- Última actividad
- 2026-11-07 · hace 4 días
- Última versión
- v0.1.10.1 · 2026-11-08
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
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