Nintendo SwitchNintendo EPD, 2023
Switch Jugable

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Muhammad1259-sigma)

Juego: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom → (Switch, 2023)

NSW

Recompilación estática de la versión 1.0.0 de Switch a Linux x86-64, pensada para la Steam Deck. El repositorio trae el recompilador (un generador en Python que traduce el código AArch64 de main y de partes del SDK a C++), un entorno de ejecución con los servicios de Switch y una capa gráfica NVN sobre Vulkan con un traductor de shaders Maxwell a SPIR-V (la capa NVN está portada de LAS Recomp), un launcher de configuración y los scripts de compilación; el juego se construye en tu equipo a partir de tu volcado, y el README dice que no incluye código ni datos del juego. Según el autor funciona en una Steam Deck a unos 60 fps en exteriores, pero solo admite la versión 1.0.0. El mayor problema abierto es el tiempo de compilación (unos 17 minutos con clang -O2 en el PC del autor, con 2,1 horas de CPU; en la Deck se esperan de 1 a 1,5 horas), y compilar desde el propio launcher aún no está conectado: hay que usar build_from_xci.sh. El primer arranque compila shaders y hay un script de calentamiento de unos 4,5 minutos. No tiene versiones publicadas. Sus 2 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propio volcado de la versión 1.0.0 en cartucho (.xci, título 0100F2C0115B6000) y tu propio prod.keys (revisión de clave maestra 0x0E). Linux x86-64 con AVX2 (Zen 2 o Haswell, o posterior), unos 45 GB libres en el pico (20 GB después) y 16 GB de RAM, con clang 17 o posterior, cmake, ninja, Python con venv (capstone 5.0.9 exactamente) y las bibliotecas que lista el README. En SteamOS hay que compilar en un distrobox con Ubuntu 24.04 o en otro PC Linux y copiar el resultado.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo Switch
Arquitectura
ARM64
Autor
Muhammad1259-sigma
Estudio original
Nintendo EPD
Año
2023
Estrellas
104
Última actividad
2026-10-20 · hace 22 días
Lenguaje
C
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arm64actionvulkancon ayuda de IA
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/recomp/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-muhammad1259-sigma.svg)](https://recompendium.com/en/recomp/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-muhammad1259-sigma/)

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